PCXとPNGの比較
PNGはデコード後の画素を可逆圧縮で保持し、アルファチャンネルも格納できます。透過画像やスクリーンショットに適していますが、編集可能な文書のレイヤーやカメラのセンサーデータは保持できず、写真ではファイルが大きくなることがあります。

PCX画像の変換先の形式を選択します。
印の付いた変換では、レイヤーの統合、ラスタライズ、トーンマッピング、アニメーションの消失などが生じる場合があります。
PCXに変換する元の形式を選択します。
印の付いた変換では、レイヤーの統合、ラスタライズ、トーンマッピング、アニメーションの消失などが生じる場合があります。
ZSoft PC Paintbrush
ZSoftはPC Paintbrush向けにPCXを設計しました。ヘッダーは画像の境界、解像度、面ごとのビット数、面の数を記述します。これらのフィールドで、モノクロ、インデックスカラー、フルカラーの構造を表せます。PCXは現代のレイヤー付き文書ではなくラスター画像で、当時のハードウェアに合わせた色の配置がデコードに影響します。
ランレングス符号化は保存されたバイトを可逆圧縮します。走査線のパディングと分離した色の面を正しく解釈する必要があります。8ビットのパレットは、全体をヘッダーに置かず、画像データの後に置く場合があります。24ビットのフルカラーPCXは8ビットの面を3つ使い、アルファチャンネルがあることを意味しません。
PCXは、対応するPaintbrush時代のアプリケーションや古いゲーム制作の素材を読み取り、保持するために使ってください。パレットやヘッダー情報も含めて忠実に保管する場合は、元ファイルを残してください。一般的な画像交換には描画済みのコピーをPNGに書き出してください。拡張子を変えるだけでは、色の面を分けた構造は変換されません。
PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。
PCXはPC Paintbrushと、変化するPCの表示ハードウェアとともに発展しました。後のMIME登録は既存の古い形式を記録したもので、新しいコーデックではありません。
形式ごとに利点と制約が異なります。画像と作業の目的に合わせて選択してください。
PNGはデコード後の画素を可逆圧縮で保持し、アルファチャンネルも格納できます。透過画像やスクリーンショットに適していますが、編集可能な文書のレイヤーやカメラのセンサーデータは保持できず、写真ではファイルが大きくなることがあります。
BMPはWindowsのビットマップの交換や、単純な画素データの確認に適しています。非圧縮の種類はデコードしやすい反面、大きくなることがあります。パレット、アルファチャンネル、カラープロファイルの扱いはヘッダーのバージョンによって異なります。
TGAは単純なラスター保存形式で、対応する素材制作の処理系ではRLE圧縮やアルファチャンネルも使えます。扱いやすさからテクスチャーに便利です。ウェブや色のメタデータを扱う場合は、PNGの方が明確に標準化されています。
GIFは単純なインデックスカラーのアニメーションに便利です。各カラーテーブルは最大256色で、透過には指定したパレット番号を使います。写真の滑らかな色調や半透明の表現には、ほかの形式が適しています。
ZSoftはPC Paintbrush向けにPCXを設計しました。ヘッダーは画像の境界、解像度、面ごとのビット数、面の数を記述します。これらのフィールドで、モノクロ、インデックスカラー、フルカラーの構造を表せます。PCXは現代のレイヤー付き文書ではなくラスター画像で、当時のハードウェアに合わせた色の配置がデコードに影響します。
PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。
いいえ。インデックスカラーの種類はパレットを使いますが、バージョン5のフルカラーファイルは8ビットの色の面を3つ使えます。ヘッダーの面ごとのビット数と面数のフィールドで構造が決まります。
PCXの具体的なバージョン、色の面、末尾のパレットへの対応を確認してください。.pcxで終わるファイル名だけで、特定のカラーモードと判断してはいけません。
デコード後のPNGは描画された画素を保持できますが、PCXのパレット配置やヘッダー情報を保持するとは限りません。グレースケールや2値への書き出しは意図的に色を削除し、JPEGでは非可逆処理がさらに加わります。
PCXは、対応するPaintbrush時代のアプリケーションや古いゲーム制作の素材を読み取り、保持するために使ってください。パレットやヘッダー情報も含めて忠実に保管する場合は、元ファイルを残してください。一般的な画像交換には描画済みのコピーをPNGに書き出してください。拡張子を変えるだけでは、色の面を分けた構造は変換されません。