複数の変換元画像
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。


主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。 PCXは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
変換元
High Efficiency Image File Format

単体画像、コレクション、シーケンスを扱う画像コンテナーです。圧縮は内部のコーデックによって決まります。
HEIF形式を詳しく見る →変換先
ZSoft PC Paintbrush

色の成分を別々の面に保存し、ランレングス圧縮を使う、古いPaintbrushのラスター形式です。
PCX形式を詳しく見る →主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。