HEIFからPCXへの変換

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詳細設定
  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • 既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
  • 主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
  • HEIFコンテナー: libheif(LGPL)· ライセンス、ソースコード、再リンク用ファイル

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  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

HEIFをPCXに変換するとどうなりますか?

複数の変換元画像

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

アニメーションを静止画に変換

出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。

HDRからSDRへ

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

サンプル値の可逆保存

PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。 PCXは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。

HEIF

変換元

HEIF

High Efficiency Image File Format

圧縮: 種類によって異なります透明度: 対応メタデータ: Exif, XMP, ICC, NCLX

単体画像、コレクション、シーケンスを扱う画像コンテナーです。圧縮は内部のコーデックによって決まります。

HEIF形式を詳しく見る →
PCX

変換先

PCX

ZSoft PC Paintbrush

圧縮: 可逆透明度: 非対応メタデータ: 解像度, パレット情報

色の成分を別々の面に保存し、ランレングス圧縮を使う、古いPaintbrushのラスター形式です。

PCX形式を詳しく見る →

HEIF → PCXは目的に合っていますか?

適している用途

  • PCXは、配布用途の「古い画像とゲーム素材」に適しています。
  • 配布に必要な元画像や部分を選択できる場合。
  • アニメーションから静止画像を作りたい場合。
  • SDRの配布用コピーが必要で、トーンマッピングの結果を確認できる場合。

適していない用途

  • 完全な画像集合、全ページ、マルチパート構造を往復変換する必要がある場合。
  • 動き、フレームの表示時間、繰り返しを保持する必要がある場合。
  • 照明の再調整やカラーグレーディングに元のHDR範囲が必要な場合。
  • 合成用の切り抜きや半透明の輪郭が必要な場合。

HEIFからPCXへの変換の詳細

複数の変換元画像
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
アニメーションを静止画に変換
出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。
HDRからSDRへ
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
透明度のない出力
既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
サンプル値の可逆保存
PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。 PCXは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
8ビットの出力サンプル
実装済みのPCX出力は、8ビットの色サンプルを使用します。変換元の精度がそれより高い場合は、可逆モードでも符号化前に精度を下げます。この出力から失われた精度は復元できません。
サンプル精度と色
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
圧縮
HEIF: 種類によって異なります → PCX: 可逆 HEIF: HEIFはコンテナーを定義します。圧縮はコーデックの対応付けによって非可逆、可逆、非圧縮になり得ます。一律の画質や色深度の値を示すと誤解を招きます。 PCX: PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。
透明度
HEIF: 対応 → PCX: 非対応
アニメーション
HEIF: 対応 → PCX: 非対応
色深度
HEIF: コーデックとプロファイルによります → PCX: パレットまたは24ビットRGB
HDR
HEIF: コーデックとプロファイルによります
複数の画像
HEIF: コレクションとシーケンス
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

変換元のすべての画像が書き出されますか?

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

出力にアニメーションは残りますか?

出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。

HDRの明るさはどのように変換されますか?

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。