¿Qué guarda este formato?+
ZSoft diseñó PCX para PC Paintbrush. La cabecera describe los límites de la imagen, la resolución, los bits por plano y el número de planos. Estos campos permiten estructuras monocromas, con colores indexados y de color verdadero. Un archivo PCX es una imagen de mapa de bits, no un documento moderno con capas, y su organización del color ligada al hardware de la época importa para la decodificación.
¿Cómo afecta la compresión a la calidad?+
RLE de PCX no pierde información de las muestras almacenadas. La reducción de paleta es un paso independiente que puede tener pérdida; los planos de color son canales, no capas de composición editables.
¿Todos los PCX están limitados a 256 colores?+
No. Las variantes indexadas utilizan paletas, pero los archivos de color verdadero de la versión 5 pueden utilizar tres planos de color de 8 bits. Los campos de bits por plano y número de planos de la cabecera determinan la estructura.
¿Qué debo comprobar antes de abrir el archivo?+
Comprueba la compatibilidad con la versión concreta de PCX, los planos y la paleta final. Que un archivo termine en .pcx no demuestra que tenga un modo de color determinado.
¿Qué cambia al exportar a otro formato?+
Un PNG decodificado puede conservar los píxeles renderizados, pero no necesariamente la estructura de paleta ni la información de cabecera de PCX. Las exportaciones a escala de grises y bitonales eliminan el color deliberadamente; JPEG añade otra etapa con pérdida.
¿Cuándo resulta útil este formato?+
Utiliza PCX para leer y conservar recursos de aplicaciones compatibles de la época de Paintbrush y flujos de trabajo de juegos antiguos. Conserva un original cuando la fidelidad del archivo incluya la paleta o la información de cabecera. Para el intercambio habitual de imágenes, exporta una copia renderizada a PNG; cambiar solo la extensión no convierte la estructura por planos.