Formato de imagen

PCX

Un formato antiguo de mapa de bits de Paintbrush con almacenamiento del color por planos y compresión de longitud de rachas.

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Las conversiones marcadas pueden implicar acoplar las capas, rasterizar, aplicar mapeo de tonos o perder la animación.

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Acerca de PCX

ZSoft PC Paintbrush

ZSoft diseñó PCX para PC Paintbrush. La cabecera describe los límites de la imagen, la resolución, los bits por plano y el número de planos. Estos campos permiten estructuras monocromas, con colores indexados y de color verdadero. Un archivo PCX es una imagen de mapa de bits, no un documento moderno con capas, y su organización del color ligada al hardware de la época importa para la decodificación.

La codificación de longitud de rachas comprime sin pérdida los bytes almacenados. El relleno de las líneas de barrido y los planos de color separados deben interpretarse correctamente; una paleta de 8 bits puede ir después de los datos de imagen en lugar de estar íntegramente en la cabecera. Un PCX de color verdadero de 24 bits utiliza tres planos de 8 bits y no implica un canal alfa.

Utiliza PCX para leer y conservar recursos de aplicaciones compatibles de la época de Paintbrush y flujos de trabajo de juegos antiguos. Conserva un original cuando la fidelidad del archivo incluya la paleta o la información de cabecera. Para el intercambio habitual de imágenes, exporta una copia renderizada a PNG; cambiar solo la extensión no convierte la estructura por planos.

Características principales

Compresión
Sin pérdida
Transparencia
No
Animación
No
Extensiones
.pcx
Tipo MIME
image/vnd.zbrush.pcx, image/x-pcx · x-pcx es un alias obsoleto
Metadatos
Resolución, Información de paleta
Ideal para
Gráficos antiguos y recursos de juegos
Profundidad de color
Paleta o RGB de 24 bits

RLE de PCX no pierde información de las muestras almacenadas. La reducción de paleta es un paso independiente que puede tener pérdida; los planos de color son canales, no capas de composición editables.

Historia de PCX

PCX se desarrolló junto con PC Paintbrush y la evolución del hardware de visualización de los PC. Su registro MIME posterior documenta un formato antiguo, no un códec nuevo.

  1. 1985

    Formato de archivo de Paintbrush

    El registro de IANA identifica PC Paintbrush de ZSoft como la aplicación original y fecha el formato en 1985.

  2. Revisiones de PC Paintbrush

    Variantes orientadas al hardware

    La referencia de ZSoft distingue versiones y estructuras de planos de color. Su campo de versión registra la evolución de los primeros archivos con paleta a las representaciones posteriores de 256 colores y color verdadero.

  3. 1991

    Un formato antiguo consolidado

    IANA registra 1991 como la última actualización del formato y menciona su uso para recursos de juegos y capturas de pantalla a finales de los años ochenta y durante los noventa.

  4. 2015

    Tipo de medio registrado

    image/vnd.zbrush.pcx se registra el 3 de abril de 2015; el registro incluye image/x-pcx como alias obsoleto. El identificador hace referencia al formato PCX existente.

PCX en comparación

Cada formato implica distintas ventajas y limitaciones. Elige según la imagen y tu flujo de trabajo.

PNG

PCX frente a PNG

PNG conserva sin pérdida los píxeles decodificados y puede incluir canal alfa. Es útil para gráficos transparentes y capturas de pantalla; no conserva las capas editables de un documento ni los datos del sensor de una cámara, y los archivos fotográficos pueden ser grandes.

BMP

PCX frente a BMP

BMP es adecuado para intercambiar mapas de bits de Windows e inspeccionar píxeles de forma sencilla. Las variantes sin compresión son fáciles de decodificar, pero pueden ser grandes; el comportamiento de la paleta, el canal alfa y el perfil de color depende de la versión de la cabecera.

TGA

PCX frente a TGA

TGA ofrece almacenamiento sencillo de mapas de bits, RLE opcional y canal alfa para cadenas de recursos compatibles. Su sencillez resulta útil para texturas, mientras que PNG ofrece un flujo de trabajo más explícitamente normalizado para la web y los metadatos de color.

GIF

PCX frente a GIF

GIF es útil para animaciones sencillas con colores indexados. Cada tabla de colores tiene como máximo 256 entradas y la transparencia corresponde a un índice de paleta seleccionado, por lo que otros formatos son más adecuados para las gradaciones de color fotográficas y el alfa parcial.

Preguntas frecuentes sobre PCX

¿Qué guarda este formato?

ZSoft diseñó PCX para PC Paintbrush. La cabecera describe los límites de la imagen, la resolución, los bits por plano y el número de planos. Estos campos permiten estructuras monocromas, con colores indexados y de color verdadero. Un archivo PCX es una imagen de mapa de bits, no un documento moderno con capas, y su organización del color ligada al hardware de la época importa para la decodificación.

¿Cómo afecta la compresión a la calidad?

RLE de PCX no pierde información de las muestras almacenadas. La reducción de paleta es un paso independiente que puede tener pérdida; los planos de color son canales, no capas de composición editables.

¿Todos los PCX están limitados a 256 colores?

No. Las variantes indexadas utilizan paletas, pero los archivos de color verdadero de la versión 5 pueden utilizar tres planos de color de 8 bits. Los campos de bits por plano y número de planos de la cabecera determinan la estructura.

¿Qué debo comprobar antes de abrir el archivo?

Comprueba la compatibilidad con la versión concreta de PCX, los planos y la paleta final. Que un archivo termine en .pcx no demuestra que tenga un modo de color determinado.

¿Qué cambia al exportar a otro formato?

Un PNG decodificado puede conservar los píxeles renderizados, pero no necesariamente la estructura de paleta ni la información de cabecera de PCX. Las exportaciones a escala de grises y bitonales eliminan el color deliberadamente; JPEG añade otra etapa con pérdida.

¿Cuándo resulta útil este formato?

Utiliza PCX para leer y conservar recursos de aplicaciones compatibles de la época de Paintbrush y flujos de trabajo de juegos antiguos. Conserva un original cuando la fidelidad del archivo incluya la paleta o la información de cabecera. Para el intercambio habitual de imágenes, exporta una copia renderizada a PNG; cambiar solo la extensión no convierte la estructura por planos.

Fuentes