Obrazový formát

PCX

Starší rastrový formát Paintbrush s farebnými rovinami a kompresiou dĺžok behov.

Spoznajte formát

Konvertovať PCX do

Vyberte cieľový formát pre svoje obrázky PCX.

Všetky konverzie (21)

Označené cesty môžu vyžadovať napríklad zlúčenie vrstiev, rasterizáciu, mapovanie tónov či stratu animácie.

Konvertovať do PCX

Vyberte zdrojový formát na konverziu do PCX.

Všetky konverzie (36)

Označené cesty môžu vyžadovať napríklad zlúčenie vrstiev, rasterizáciu, mapovanie tónov či stratu animácie.

O formáte PCX

ZSoft PC Paintbrush

ZSoft navrhol PCX pre PC Paintbrush. Hlavička opisuje hranice obrazu, rozlíšenie, bity na rovinu a počet rovín. Umožňuje čiernobiele, paletové aj plnofarebné zápisy. PCX je rastrový obrázok, nie moderný vrstvený dokument, a jeho hardvérové usporiadanie farieb je dôležité pri dekódovaní.

RLE komprimuje uložené bajty bezstratovo. Výplň riadkov a samostatné farebné roviny treba správne interpretovať; 8-bitová paleta môže nasledovať za obrazom. 24-bitový PCX používa tri 8-bitové roviny, čo neznamená alfa kanál.

PCX sa hodí na čítanie a zachovanie prvkov zo starších aplikácií Paintbrush a herných postupov. Ponechajte originál, ak archívna vernosť zahŕňa paletu a hlavičku. Na bežnú výmenu exportujte vykreslenú kópiu do PNG; zmena prípony neprevedie rovinný zápis.

Kľúčové vlastnosti

Kompresia
Bezstratová
Priehľadnosť
Nie
Animácia
Nie
Prípony
.pcx
MIME typ
image/vnd.zbrush.pcx, image/x-pcx · x-pcx je zastaraný alias
Metadáta
Rozlíšenie, Informácie o palete
Vhodný na
Staršia grafika a herné prvky
Farebná hĺbka
Paleta alebo 24-bitové RGB

PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy.

História formátu PCX

PCX sa vyvíjal s PC Paintbrush a meniacim sa grafickým hardvérom. Neskoršia registrácia MIME opisuje starší formát, nie nový kodek.

  1. 1985

    Súborový formát Paintbrush

    Registrácia IANA uvádza PC Paintbrush od ZSoft ako pôvodnú aplikáciu a datuje formát do roku 1985.

  2. PC Paintbrush revisions

    Hardvérové varianty

    Referencia ZSoft rozlišuje verzie a zápisy farebných rovín. Verziové pole zaznamenáva vývoj od skorších paliet k 256-farebným a plnofarebným reprezentáciám.

  3. 1991

    Zrelý starší formát

    IANA uvádza poslednú aktualizáciu v roku 1991 a použitie na herné prvky a snímky obrazovky koncom 80. a v 90. rokoch.

  4. 2015

    Registrovaný mediálny typ

    image/vnd.zbrush.pcx sa registruje 3. apríla 2015; image/x-pcx je uvedený ako zastaraný alias. Identifikátor odkazuje na existujúci PCX.

PCX v porovnaní

Rôzne formáty, rôzne kompromisy. Vyberajte podľa obrázka a spôsobu použitia.

PNG

PCX vs PNG

PNG uchová dekódované pixely bezstratovo a môže niesť alfa kanál. Hodí sa na priehľadnú grafiku a snímky obrazovky, ale neuchová editovateľné vrstvy dokumentu ani dáta snímača. Fotografie môžu mať veľký objem.

BMP

PCX vs BMP

BMP sa hodí na výmenu bitmapov vo Windows a jednoduchú kontrolu pixelov. Nekomprimované varianty sa ľahko dekódujú, ale môžu byť veľké; paleta, alfa a farebné profily závisia od verzie hlavičky.

TGA

PCX vs TGA

TGA ponúka jednoduché rastrové uloženie, voliteľnú RLE kompresiu a alfa kanál pre kompatibilné pracovné postupy. Je praktický na textúry; PNG poskytuje jednoznačnejšie štandardizovaný webový postup a farebné metadáta.

GIF

PCX vs GIF

GIF sa hodí na jednoduché animácie s indexovanými farbami. Jedna paleta má najviac 256 položiek a priehľadnosť používa vybraný index. Plynulé fotografické farby a čiastočná priehľadnosť sú dôvodom zvoliť iný formát.

PCX FAQ

Čo tento formát uchováva?

ZSoft navrhol PCX pre PC Paintbrush. Hlavička opisuje hranice obrazu, rozlíšenie, bity na rovinu a počet rovín. Umožňuje čiernobiele, paletové aj plnofarebné zápisy. PCX je rastrový obrázok, nie moderný vrstvený dokument, a jeho hardvérové usporiadanie farieb je dôležité pri dekódovaní.

Ako kompresia ovplyvňuje kvalitu?

PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy.

Je každý PCX obmedzený na 256 farieb?

Nie. Indexované varianty používajú palety, ale plnofarebné súbory verzie 5 môžu mať tri 8-bitové farebné roviny. Zápis určujú bity na rovinu a počet rovín v hlavičke.

Čo treba overiť pred otvorením súboru?

Overte podporu konkrétnej verzie PCX, rovín a palety na konci súboru. Prípona .pcx sama nepotvrdzuje určitý farebný režim.

Čo sa zmení pri exporte do iného formátu?

Dekódovaný PNG môže uchovať vykreslené pixely, nie nevyhnutne usporiadanie palety a údaje hlavičky PCX. Sivý a dvojfarebný export odstránia farby; JPEG pridá stratový krok.

Kedy je tento formát užitočný?

PCX sa hodí na čítanie a zachovanie prvkov zo starších aplikácií Paintbrush a herných postupov. Ponechajte originál, ak archívna vernosť zahŕňa paletu a hlavičku. Na bežnú výmenu exportujte vykreslenú kópiu do PNG; zmena prípony neprevedie rovinný zápis.

Zdroje