QOIをPCXに変換

変換元 · QOI
変換先 · PCX

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詳細設定
  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • 既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

QOIをPCXに変換するとどうなりますか?

透明度のない出力

既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

サンプル値の可逆保存

PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。 PCXは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。

QOI

変換元

QOI

Quite OK Image Format

圧縮: 可逆透明度: 対応メタデータ: 色空間フラグ

単純で高速な実装を目的とした、8ビットRGB・RGBA画像用の小さな可逆コーデックです。

QOI形式を詳しく見る →
PCX

変換先

PCX

ZSoft PC Paintbrush

圧縮: 可逆透明度: 非対応メタデータ: 解像度, パレット情報

色の成分を別々の面に保存し、ランレングス圧縮を使う、古いPaintbrushのラスター形式です。

PCX形式を詳しく見る →

QOI → PCXは目的に合っていますか?

適している用途

  • PCXは、配布用途の「古い画像とゲーム素材」に適しています。
  • 利用先で透明度のない画像を使える場合。
  • PCXが対応する描画済みサンプルを可逆で保存したい場合。
  • 変換先のサンプル精度と色の解釈を確認できる場合。

適していない用途

  • 合成用の切り抜きや半透明の輪郭が必要な場合。
  • 可逆圧縮で失われた細部や編集構造が復元されると考えている場合。
  • 色や精度の扱いを定めずに、同一のサンプルを必要とする場合。

QOIからPCXへの変換の詳細

透明度のない出力
既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
サンプル値の可逆保存
PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。 PCXは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
サンプル精度と色
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
圧縮
QOI: 可逆 → PCX: 可逆 QOI: QOIは8ビットRGB/RGBAの画素値を可逆圧縮で保持します。符号化前に16ビットデータを減らしたり、プロファイルやメタデータを削除したりする処理は、この保証の対象外です。 PCX: PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。
透明度
QOI: 対応 → PCX: 非対応
色深度
QOI: 成分あたり8ビット → PCX: パレットまたは24ビットRGB
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

透明部分はどうなりますか?

既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

可逆の出力なら変換元はそのまま保持されますか?

PCXのRLEは保存された画素値に対して可逆です。減色は別の操作で、非可逆になり得ます。色の面はチャンネルであり、編集可能な合成レイヤーではありません。 PCXは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。