透明度
変換先はアルファチャンネルを保存できますが、不透明な画像を変換しても透明部分は作成されません。背景の削除は別の編集操作です。


変換先はアルファチャンネルを保存できますが、不透明な画像を変換しても透明部分は作成されません。背景の削除は別の編集操作です。
PNGの圧縮は可逆です。ただし、符号化前のパレット変換、サイズ変更、色深度の削減では情報が失われる場合があります。アニメーションは第3版に含まれるAPNG拡張です。 PNGは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
変換元
ZSoft PC Paintbrush

色の成分を別々の面に保存し、ランレングス圧縮を使う、古いPaintbrushのラスター形式です。
PCX形式を詳しく見る →変換先
Portable Network Graphics

輪郭を正確に保持する可逆ラスター画像形式で、透過にも対応します。PNG標準にはAPNGアニメーションも定義されています。
PNG形式を詳しく見る →変換先はアルファチャンネルを保存できますが、不透明な画像を変換しても透明部分は作成されません。背景の削除は別の編集操作です。
PNGの圧縮は可逆です。ただし、符号化前のパレット変換、サイズ変更、色深度の削減では情報が失われる場合があります。アニメーションは第3版に含まれるAPNG拡張です。 PNGは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。