Konvertovať HDR do PCX

Zdroj · HDR
Cieľ · PCX

Sem presuňte súbor HDR

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Rozšírené možnosti
0
  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
  • HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii HDR do PCX?

HDR do SDR

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Bezstratové uloženie vzoriek

PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy. PCX môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

8-bitové cieľové vzorky

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

HDR

Zdroj

HDR

Radiance HDR / RGBE

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: NieMetadáta: Radiance hlavička, EXPOSURE, FORMAT

Radiance obrazy so spoločným exponentom pre HDR svetelné hodnoty.

Spoznajte formát HDR →
PCX

Cieľ

PCX

ZSoft PC Paintbrush

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: NieMetadáta: Rozlíšenie, Informácie o palete

Starší rastrový formát Paintbrush s farebnými rovinami a kompresiou dĺžok behov.

Spoznajte formát PCX →

Je HDR → PCX správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • PCX vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Staršia grafika a herné prvky.
  • Potrebujete SDR kópiu na odovzdanie a overíte tónové mapovanie.
  • Potrebujete bezstratovo uložiť vykreslené vzorky podporované v PCX.
  • Pre váš cieľ stačia 8-bitové farby.

Skôr nie, keď

  • Potrebujete pôvodný HDR rozsah na zmenu osvetlenia alebo farebné úpravy.
  • Očakávate, že bezstratové kódovanie obnoví stratené detaily alebo editovateľnú štruktúru.
  • Potrebujete vyššiu presnosť na farebné úpravy alebo meranie.
  • Vyžadujete rovnaké vzorky bez určených pravidiel farieb a presnosti.

Podrobnosti konverzie HDR do PCX

HDR do SDR
HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.
Bezstratové uloženie vzoriek
PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy. PCX môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.
8-bitové cieľové vzorky
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
HDR: Bezstratová → PCX: Bezstratová HDR: RLE uchová RGBE bajty; RGBE kvantizácia nie je presné uloženie ľubovoľného float RGB. Formát .hdr je odlišný od všeobecného pojmu HDR fotografia. PCX: PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy.
Farebná hĺbka
HDR: 32-bitový RGBE/XYZE pixel → PCX: Paleta alebo 24-bitové RGB
HDR
HDR: Radiometrické hodnoty
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Ako sa bude mapovať HDR jas?

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Znamená bezstratový výstup nezmenený zdroj?

PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy. PCX môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

Uchová tento výstup vzorky s viac než 8 bitmi?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.