Konvertovať PSD do PCX

Zdroj · PSD
Cieľ · PCX

Sem presuňte súbor PSD

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Rozšírené možnosti
  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
  • Použije sa uložený zlúčený RGB/sivý obraz. Vrstvy sa znovu neskladajú; 16-bit, CMYK a PSB nie sú podporované.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii PSD do PCX?

Vykreslená kompozícia

Použije sa uložený zlúčený RGB/sivý obraz. Vrstvy sa znovu neskladajú; 16-bit, CMYK a PSB nie sú podporované.

HDR do SDR

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Nepriehľadný výstup

Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.

Bezstratové uloženie vzoriek

PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy. PCX môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

PSD

Zdroj

PSD

Adobe Photoshop Document

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Obrazové zdroje, ICC, XMP, Exif

Pracovný dokument Photoshop s obrazovými kanálmi, vrstvami, maskami a zdrojmi dokumentu.

Spoznajte formát PSD →
PCX

Cieľ

PCX

ZSoft PC Paintbrush

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: NieMetadáta: Rozlíšenie, Informácie o palete

Starší rastrový formát Paintbrush s farebnými rovinami a kompresiou dĺžok behov.

Spoznajte formát PCX →

Je PSD → PCX správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • PCX vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Staršia grafika a herné prvky.
  • Potrebujete vykreslenú kópiu kompozície na odovzdanie.
  • Potrebujete SDR kópiu na odovzdanie a overíte tónové mapovanie.
  • Pre váš cieľ je nepriehľadný obraz prijateľný.

Skôr nie, keď

  • Potrebujete zachovať masky, efekty vrstiev alebo editovateľný text.
  • Potrebujete pôvodný HDR rozsah na zmenu osvetlenia alebo farebné úpravy.
  • Potrebujete výrezy alebo polopriehľadné hrany na skladanie.
  • Očakávate, že bezstratové kódovanie obnoví stratené detaily alebo editovateľnú štruktúru.

Podrobnosti konverzie PSD do PCX

Vykreslená kompozícia
Použije sa uložený zlúčený RGB/sivý obraz. Vrstvy sa znovu neskladajú; 16-bit, CMYK a PSB nie sú podporované.
HDR do SDR
HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.
Nepriehľadný výstup
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Bezstratové uloženie vzoriek
PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy. PCX môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.
8-bitové cieľové vzorky
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
PSD: Bezstratová → PCX: Bezstratová PSD: Kompresia PSD kanálov je bezstratová, dokument však môže obsahovať už stratové prvky. Vykreslenie kompozitu a úprava vrstiev sú odlišné možnosti. Táto stránka netvrdí prenosné prehrávanie animácie. PCX: PCX RLE je bezstratové pre uložené vzorky. Redukcia palety je samostatný potenciálne stratový krok; farebné roviny sú kanály, nie editovateľné kompozičné vrstvy.
Priehľadnosť
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Farebná hĺbka
PSD: 8 / 16 / 32 bitov/kanál → PCX: Paleta alebo 24-bitové RGB
HDR
PSD: 32-bitové postupy
Vrstvy
PSD: Vrstvy a masky
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Zostanú editovateľné PSD vrstvy zachované?

Použije sa uložený zlúčený RGB/sivý obraz. Vrstvy sa znovu neskladajú; 16-bit, CMYK a PSB nie sú podporované.

Ako sa bude mapovať HDR jas?

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Čo sa stane s priehľadnými oblasťami?

Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.