De HDR a SDR
HDR se renderiza a SDR mediante exposición y mapeo de tonos Reinhard.


HDR se renderiza a SDR mediante exposición y mapeo de tonos Reinhard.
RLE de PCX no pierde información de las muestras almacenadas. La reducción de paleta es un paso independiente que puede tener pérdida; los planos de color son canales, no capas de composición editables. El formato PCX puede almacenar sus muestras de imagen compatibles sin compresión con pérdida. Esto se aplica después del renderizado y de la conversión de muestras: no garantiza la conservación de la precisión, el espacio de color ni la estructura documental de origen, y no puede revertir pérdidas anteriores.
La salida implementada del formato PCX usa muestras de color de 8 bits. La mayor precisión del origen se reduce antes de codificar, incluidos los modos sin pérdida; la precisión perdida no puede recuperarse de esta salida.
Origen
Radiance HDR / RGBE

Imágenes Radiance con un exponente compartido para valores de iluminación de alto rango dinámico.
Explorar el formato HDR →Destino
ZSoft PC Paintbrush

Un formato antiguo de mapa de bits de Paintbrush con almacenamiento del color por planos y compresión de longitud de rachas.
Explorar el formato PCX →HDR se renderiza a SDR mediante exposición y mapeo de tonos Reinhard.
RLE de PCX no pierde información de las muestras almacenadas. La reducción de paleta es un paso independiente que puede tener pérdida; los planos de color son canales, no capas de composición editables. El formato PCX puede almacenar sus muestras de imagen compatibles sin compresión con pérdida. Esto se aplica después del renderizado y de la conversión de muestras: no garantiza la conservación de la precisión, el espacio de color ni la estructura documental de origen, y no puede revertir pérdidas anteriores.
La salida implementada del formato PCX usa muestras de color de 8 bits. La mayor precisión del origen se reduce antes de codificar, incluidos los modos sin pérdida; la precisión perdida no puede recuperarse de esta salida.
HDR se renderiza a SDR mediante exposición y mapeo de tonos Reinhard.
Este módulo de escritura de salida no conserva los bloques de metadatos EXIF, GPS o XMP de origen. No se copian los perfiles ICC originales. HDR se renderiza a SDR mediante exposición y mapeo de tonos Reinhard.