BMP vs PNG
PNG uchová dekódované pixely bezstratovo a môže niesť alfa kanál. Hodí sa na priehľadnú grafiku a snímky obrazovky, ale neuchová editovateľné vrstvy dokumentu ani dáta snímača. Fotografie môžu mať veľký objem.
Obrazový formát
Rastrový formát Windows s viacerými DIB hlavičkami. Bežné sú nekomprimované pixely, alfa a kompresia sa však líšia.
Spoznajte formát
Vyberte cieľový formát pre svoje obrázky BMP.
Označené cesty môžu vyžadovať napríklad zlúčenie vrstiev, rasterizáciu, mapovanie tónov či stratu animácie.
Vyberte zdrojový formát na konverziu do BMP.
Označené cesty môžu vyžadovať napríklad zlúčenie vrstiev, rasterizáciu, mapovanie tónov či stratu animácie.
Windows Bitmap
BMP ukladá bitmapu Windows nezávislú od zariadenia do súboru. Súborová hlavička určuje umiestnenie pixelov a DIB hlavička rozmery, farebnú hĺbku a kódovanie. Paletové aj priame farebné varianty slúžia rôznym grafickým systémom; interpretácia musí vychádzať zo skutočnej hlavičky, nielen z prípony.
Nekomprimované polia sú jednoduché, ale môžu byť veľké. Niektoré varianty používajú RLE, bitové masky alebo vložené komprimované dáta. 32-bitová bitmapa nemusí mať použiteľnú alfa: horný bajt BI_RGB môže byť nevyužitý, rozšírené hlavičky však môžu definovať alfa masku a V5 profil.
BMP sa hodí na výmenu bitmapov vo Windows, diagnostiku a nástroje očakávajúce priame pixelové polia. PNG často ponúkne kompaktnejšiu výmenu rovnakých pixelov. Pri konverzii overte orientáciu riadkov, výplň a farebné masky; predpoklad jediného 24-bitového zápisu môže viesť k nesprávnym farbám alebo prevrátenému obrazu.
BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii.
Vývoj BMP dokumentujú štruktúry bitmapových hlavičiek Windows, nie jediná revízia kompresie.
Rôzne formáty, rôzne kompromisy. Vyberajte podľa obrázka a spôsobu použitia.
PNG uchová dekódované pixely bezstratovo a môže niesť alfa kanál. Hodí sa na priehľadnú grafiku a snímky obrazovky, ale neuchová editovateľné vrstvy dokumentu ani dáta snímača. Fotografie môžu mať veľký objem.
TIFF ponúka rastrové dáta s tagmi, viacerými obrazmi a rôznymi typmi vzoriek aj kompresie. Hodí sa na skenovanie a presné úpravy obrazu; cieľový nástroj však musí podporovať konkrétny variant TIFF.
JPEG vytvorí kompaktný súbor na odovzdanie fotografie, ale bežný JPEG zahadzuje detaily a nemá alfa kanál. Bohatší zdroj si ponechajte na úpravy; JPEG použite pri odovzdávaní nepriehľadnej fotografie.
PCX je užitočný pri zachovaní kompatibility so softvérom z éry Paintbrush a rastrovými dátami vo farebných rovinách. RLE a paletové pravidlá vyžadujú vhodný dekodér; mimo tohto prostredia je na výmenu vykreslenej kópie jednoduchší PNG.
BMP ukladá bitmapu Windows nezávislú od zariadenia do súboru. Súborová hlavička určuje umiestnenie pixelov a DIB hlavička rozmery, farebnú hĺbku a kódovanie. Paletové aj priame farebné varianty slúžia rôznym grafickým systémom; interpretácia musí vychádzať zo skutočnej hlavičky, nielen z prípony.
BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii.
Nie. Dodatočný bajt môže byť nevyužitý. Overte masky, verziu hlavičky a spracovanie deklarovaných alfa pravidiel aplikáciou.
Overte veľkosť DIB hlavičky, identifikátor kompresie a farebné masky. Jednoduchý dekodér môže ignorovať V5 profily alebo odmietnuť menej známe kódovania.
Bezstratový export uchová interpretované pixely, nie všetky vlastnosti DIB. Paletový alebo sivý cieľ zredukuje farby; JPEG pridá stratovú kompresiu a potrebuje nepriehľadné pozadie.
BMP sa hodí na výmenu bitmapov vo Windows, diagnostiku a nástroje očakávajúce priame pixelové polia. PNG často ponúkne kompaktnejšiu výmenu rovnakých pixelov. Pri konverzii overte orientáciu riadkov, výplň a farebné masky; predpoklad jediného 24-bitového zápisu môže viesť k nesprávnym farbám alebo prevrátenému obrazu.