Konvertovať GIF do BMP

Zdroj · GIF
Cieľ · BMP

Sem presuňte súbor GIF

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Rozšírené možnosti
  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
  • Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii GIF do BMP?

Animácia sa zmení na statický obraz

Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Režim kódovania

BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii. Výstup používa implementovaný enkodér statického obrazu; veľkosť závisí od bodov a formátu.

GIF

Zdroj

GIF

Graphics Interchange Format

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Komentáre, Aplikačné rozšírenia

Obrazy s indexovanými farbami a jednoduchou animáciou snímok. GIF používa LZW a priehľadnosť cez index palety.

Spoznajte formát GIF →
BMP

Cieľ

BMP

Windows Bitmap

Kompresia: Podľa variantuPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: DIB header, ICC (V5)

Rastrový formát Windows s viacerými DIB hlavičkami. Bežné sú nekomprimované pixely, alfa a kompresia sa však líšia.

Spoznajte formát BMP →

Je GIF → BMP správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • BMP vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Výmena bitmapov vo Windows.
  • Chcete statickú ilustráciu z animovaného zdroja.
  • Potrebujete cieľ s podporou priehľadnosti a overíte jeho podporovaný variant.
  • Cieľová aplikácia podporuje potrebný variant BMP.

Skôr nie, keď

  • Potrebujete zachovať pohyb, časovanie alebo opakovanie.
  • Predpokladáte, že podpora alfa zaručí rovnaké priehľadné hrany.
  • Potrebujete zaručenú veľkosť výstupu alebo archívnu zhodu bodov. Nastavenia enkodéra nezaručujú ani jedno.
  • Vyžadujete rovnaké vzorky bez určených pravidiel farieb a presnosti.

Podrobnosti konverzie GIF do BMP

Animácia sa zmení na statický obraz
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Reprezentácia priehľadnosti
Implementovaný cieľ podporuje alfa. Spracovanie zobrazovaných bodov môže zaokrúhliť polopriehľadné hodnoty; archívna zhoda vzoriek sa nesľubuje.
Režim kódovania
BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii. Výstup používa implementovaný enkodér statického obrazu; veľkosť závisí od bodov a formátu.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
GIF: Bezstratová → BMP: Podľa variantu GIF: LZW je bezstratový pre uložené indexy palety. Predchádzajúca redukcia farieb nie je bezstratová pre ľubovoľný RGB zdroj. BMP: BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii.
Priehľadnosť
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Animácia
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Farebná hĺbka
GIF: Najviac 256 farieb/paleta → BMP: 1 / 4 / 8 / 16 / 24 / 32 bpp
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Zostane výstup animovaný?

Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Aký režim kompresie použije BMP?

BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii. Výstup používa implementovaný enkodér statického obrazu; veľkosť závisí od bodov a formátu.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.