Konvertovať PSD do BMP

Zdroj · PSD
Cieľ · BMP

Sem presuňte súbor PSD

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Rozšírené možnosti
  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
  • Použije sa uložený zlúčený RGB/sivý obraz. Vrstvy sa znovu neskladajú; 16-bit, CMYK a PSB nie sú podporované.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii PSD do BMP?

Vykreslená kompozícia

Použije sa uložený zlúčený RGB/sivý obraz. Vrstvy sa znovu neskladajú; 16-bit, CMYK a PSB nie sú podporované.

HDR do SDR

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Režim kódovania

BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii. Výstup používa implementovaný enkodér statického obrazu; veľkosť závisí od bodov a formátu.

PSD

Zdroj

PSD

Adobe Photoshop Document

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Obrazové zdroje, ICC, XMP, Exif

Pracovný dokument Photoshop s obrazovými kanálmi, vrstvami, maskami a zdrojmi dokumentu.

Spoznajte formát PSD →
BMP

Cieľ

BMP

Windows Bitmap

Kompresia: Podľa variantuPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: DIB header, ICC (V5)

Rastrový formát Windows s viacerými DIB hlavičkami. Bežné sú nekomprimované pixely, alfa a kompresia sa však líšia.

Spoznajte formát BMP →

Je PSD → BMP správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • BMP vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Výmena bitmapov vo Windows.
  • Potrebujete vykreslenú kópiu kompozície na odovzdanie.
  • Potrebujete SDR kópiu na odovzdanie a overíte tónové mapovanie.
  • Potrebujete cieľ s podporou priehľadnosti a overíte jeho podporovaný variant.

Skôr nie, keď

  • Potrebujete zachovať masky, efekty vrstiev alebo editovateľný text.
  • Potrebujete pôvodný HDR rozsah na zmenu osvetlenia alebo farebné úpravy.
  • Predpokladáte, že podpora alfa zaručí rovnaké priehľadné hrany.
  • Potrebujete zaručenú veľkosť výstupu alebo archívnu zhodu bodov. Nastavenia enkodéra nezaručujú ani jedno.

Podrobnosti konverzie PSD do BMP

Vykreslená kompozícia
Použije sa uložený zlúčený RGB/sivý obraz. Vrstvy sa znovu neskladajú; 16-bit, CMYK a PSB nie sú podporované.
HDR do SDR
HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.
Reprezentácia priehľadnosti
Implementovaný cieľ podporuje alfa. Spracovanie zobrazovaných bodov môže zaokrúhliť polopriehľadné hodnoty; archívna zhoda vzoriek sa nesľubuje.
Režim kódovania
BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii. Výstup používa implementovaný enkodér statického obrazu; veľkosť závisí od bodov a formátu.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
PSD: Bezstratová → BMP: Podľa variantu PSD: Kompresia PSD kanálov je bezstratová, dokument však môže obsahovať už stratové prvky. Vykreslenie kompozitu a úprava vrstiev sú odlišné možnosti. Táto stránka netvrdí prenosné prehrávanie animácie. BMP: BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii.
Priehľadnosť
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Farebná hĺbka
PSD: 8 / 16 / 32 bitov/kanál → BMP: 1 / 4 / 8 / 16 / 24 / 32 bpp
HDR
PSD: 32-bitové postupy
Vrstvy
PSD: Vrstvy a masky
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Zostanú editovateľné PSD vrstvy zachované?

Použije sa uložený zlúčený RGB/sivý obraz. Vrstvy sa znovu neskladajú; 16-bit, CMYK a PSB nie sú podporované.

Ako sa bude mapovať HDR jas?

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Aký režim kompresie použije BMP?

BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii. Výstup používa implementovaný enkodér statického obrazu; veľkosť závisí od bodov a formátu.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.