Konvertovať BMP do PGM

Zdroj · BMP
Cieľ · PGM

Sem presuňte súbor BMP

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Rozšírené možnosti
  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii BMP do PGM?

Výstup v odtieňoch sivej

Farba sa prevedie na sivú pomocou lineárneho sRGB jasu a prenosovej krivky sRGB. Farebné kanály ani priehľadnosť sa nezachovajú.

Nepriehľadný výstup

Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.

Bezstratové uloženie vzoriek

Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu. PGM môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

BMP

Zdroj

BMP

Windows Bitmap

Kompresia: Podľa variantuPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: DIB header, ICC (V5)

Rastrový formát Windows s viacerými DIB hlavičkami. Bežné sú nekomprimované pixely, alfa a kompresia sa však líšia.

Spoznajte formát BMP →
PGM

Cieľ

PGM

Portable Graymap

Kompresia: Bez kompresiePriehľadnosť: NieMetadáta: Hlavička, Komentáre

Portable Graymap: jednoduché nekomprimované rastrové vzorky pre spracovateľské reťazce.

Spoznajte formát PGM →

Je BMP → PGM správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • PGM vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Sivé obrazy a masky.
  • Váš spracovací postup výslovne potrebuje sivé vzorky.
  • Pre váš cieľ je nepriehľadný obraz prijateľný.
  • Potrebujete bezstratovo uložiť vykreslené vzorky podporované v PGM.

Skôr nie, keď

  • Farebné rozdiely nesú informáciu, ktorú potrebujete zachovať.
  • Potrebujete výrezy alebo polopriehľadné hrany na skladanie.
  • Očakávate, že bezstratové kódovanie obnoví stratené detaily alebo editovateľnú štruktúru.
  • Vyžadujete rovnaké vzorky bez určených pravidiel farieb a presnosti.

Podrobnosti konverzie BMP do PGM

Výstup v odtieňoch sivej
Farba sa prevedie na sivú pomocou lineárneho sRGB jasu a prenosovej krivky sRGB. Farebné kanály ani priehľadnosť sa nezachovajú.
Nepriehľadný výstup
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Bezstratové uloženie vzoriek
Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu. PGM môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
BMP: Podľa variantu → PGM: Bez kompresie BMP: BMP môže byť nekomprimovaný alebo používať kódovanie podľa hlavičky. Alfa závisí od hlavičky; samotných 32 bitov nepotvrdzuje podporu priehľadnosti v cieľovej aplikácii. PGM: Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu.
Priehľadnosť
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Farebná hĺbka
BMP: 1 / 4 / 8 / 16 / 24 / 32 bpp → PGM: maxval do 65535
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Zachová PGM farby zdroja?

Farba sa prevedie na sivú pomocou lineárneho sRGB jasu a prenosovej krivky sRGB. Farebné kanály ani priehľadnosť sa nezachovajú.

Čo sa stane s priehľadnými oblasťami?

Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.

Znamená bezstratový výstup nezmenený zdroj?

Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu. PGM môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.