画像形式

PSD

PSD・PSBの元ドキュメントをローカルで開き、レイヤーやリソースの確認、素材の抽出、保存済みのPhotoshop合成画像の書き出しができます。

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植物をモチーフにした彫刻の合成画像に浮かぶレイヤー、透明な図形、シルエットマスク

PSDについて

Photoshop文書/大容量Photoshop文書

PSDバージョン1とPSBバージョン2は、変換元としてのみ対応する同じドキュメント系統です。常駐ワーカーが元のバイト列、レイヤーの初期状態、ネイティブのチャンネルを保持します。入れ子のグループ、表示状態、不透明度、描画モード、マスク、テキストの区間、Smart Objectの配置、アートボード、Layer Comps、チャンネル、パスを、切り替えのたびに再解析せずに確認できます。

「オリジナル/保存済みのPhotoshop合成画像」は「カスタム合成」と分かれています。サムネイルは完全なオリジナルではありません。元の画素の抽出は、マスクや効果を適用した見た目とは異なります。キャッシュされたテキストやSmart Objectの画素は、リンクファイルの取得や不足するフォントの再構築なしで利用できます。表示中の非対応の依存要素があると、具体的な理由を示してカスタム描画を停止します。

対応するネイティブのベクター形状を実際のSVGとして抽出したり、埋め込みの元素材をダウンロードしたりできます。選択したレイヤーやグループはコレクションに追加できます。RGB・グレースケールの8・16・32ビットチャンネルは、書き出しまで元のサンプル値を保持します。EXR・HDRはリニアRec.709を使用し、TIFFは高い色深度に対応します。ICC変換は出力画素の色を定義します。CMYKには対応するプロファイルが必要です。マルチチャンネルやダブルトーンの元チャンネルを扱えても、インクの見た目を正確に再現できるとは限りません。このワークスペースは、あらゆるPhotoshopドキュメントを描画できるものではありません。

主な特性

圧縮
可逆
透明度
対応
アニメーション
非対応
拡張子
.psd .psb
MIMEタイプ
image/vnd.adobe.photoshop
メタデータ
画像リソース, ICC, XMP, Exif, IPTC, 解像度
適した用途
ドキュメントの確認と素材の抽出
レイヤー
レイヤー、グループ、マスク、保存済みの合成画像
色深度
元の8・16・32ビット値、高色深度TIFF、EXR・HDR
カラープロファイル
ICC行列/TRCとLittleCMSによる変換
ベクター画像
元のパスをSVGとして抽出

制限の範囲内でRAW、RLE、ZIP、ZIP predictionをデコードします。元の16ビット値と有限の浮動小数点サンプルは、RGBA8を経由せずに読み取ります。PSDとPSBには同じブラウザーの制限が適用されます。Photoshopの最大仕様までメモリーを使用できるという意味ではありません。

PSDの歴史

PSDはPhotoshopドキュメントとともに進化してきました。Adobeの公開形式仕様は、従来のPSD構造と、後に追加された大容量ドキュメント用PSBを区別しています。

  1. Adobe Photoshop

    作業用の画像ドキュメント

    PSDは、画像リソースやレイヤー・マスクのデータを合成画素とは分けて保存します。最終画像の受け渡しだけでなく、ドキュメントの編集を続けるための形式です。

  2. PSD v1 / PSB v2

    大容量ドキュメントへの対応

    仕様では、PSDをバージョン1、PSBをバージョン2とし、大きなドキュメントに対応するため画像サイズや長さのフィールドを拡張しています。両者は単なるファイル名の別名ではありません。

  3. Adobeの公開仕様

    仕様が公開されたリソース

    Adobeは、他社の実装向けに画像リソースの識別子や追加レイヤー情報を公開しています。構造の公開によりデコードは可能になりますが、Photoshopの完全な編集動作には機能ごとの対応が必要です。

PSDとほかの形式の比較

形式ごとに利点と制約が異なります。画像と作業の目的に合わせて選択してください。

TIFF

PSDとTIFFの比較

TIFFはタグを使うラスター形式で、複数の画像やさまざまな画素値の型、圧縮方式を格納できます。スキャンや高精度編集での交換に便利ですが、受け取り側のツールがそのTIFFの種類に対応している必要があります。

PNG

PSDとPNGの比較

PNGはデコード後の画素を可逆圧縮で保持し、アルファチャンネルも格納できます。透過画像やスクリーンショットに適していますが、編集可能な文書のレイヤーやカメラのセンサーデータは保持できず、写真ではファイルが大きくなることがあります。

JPEG

PSDとJPEGの比較

JPEGは写真の配布用ファイルを小さくできますが、通常のJPEGでは細部が失われ、アルファチャンネルも使えません。編集用には情報量の多い元ファイルを残し、受け取り側が不透明な写真を必要とする場合にJPEGを使ってください。

EXR

PSDとEXRの比較

OpenEXRはhalf、float、符号なし整数の画素値で、高ダイナミックレンジのチャンネルを保持します。合成やレンダーパスに適しています。チャンネル、ディープデータ、圧縮方式には、対応する読み取りツールと適切な書き出し設定が必要です。

PSDについてのよくある質問

この形式には何が保存されますか?

PSDバージョン1とPSBバージョン2は、変換元としてのみ対応する同じドキュメント系統です。常駐ワーカーが元のバイト列、レイヤーの初期状態、ネイティブのチャンネルを保持します。入れ子のグループ、表示状態、不透明度、描画モード、マスク、テキストの区間、Smart Objectの配置、アートボード、Layer Comps、チャンネル、パスを、切り替えのたびに再解析せずに確認できます。

圧縮は画質にどう影響しますか?

制限の範囲内でRAW、RLE、ZIP、ZIP predictionをデコードします。元の16ビット値と有限の浮動小数点サンプルは、RGBA8を経由せずに読み取ります。PSDとPSBには同じブラウザーの制限が適用されます。Photoshopの最大仕様までメモリーを使用できるという意味ではありません。

Photoshopのすべての機能を変更できますか?

いいえ。保存済みの見た目と元データの抽出は、それぞれ独立して利用できます。正確な再構築には、必要なキャッシュ画素、フォント、リンク先のバイト列、マスク・効果・フィルターの既知の処理方式が必要です。独自仕様の不明な動作は、黙って無視せずに報告します。

ファイルを開く前に何を確認すればよいですか?

.psdまたは.psbを選択し、変換元のカラーモード、ICC、元の色深度を確認してください。実際の統合データがない場合は「オリジナル」を、選択した非対応の依存要素がある場合は「カスタム合成」を利用できません。リンク先のファイルシステムパスやURLを自動的に読み取ることはありません。

別の形式に書き出すと何が変わりますか?

PSDは変換元としてのみ対応します。ラスター形式では選択した表現を統合画像にし、JPEGでは背景色に合成します。ラスター画像からSVGへの変換と、元のベクターの抽出は別の処理です。通常の画像編集は8ビットの表示用変換を使用します。EXR HALFではFloat32をビット単位で正確に保持できません。HEIC・HEIFの利用可否は実行環境によって異なります。

この形式はどのような用途に適していますか?

対応するネイティブのベクター形状を実際のSVGとして抽出したり、埋め込みの元素材をダウンロードしたりできます。選択したレイヤーやグループはコレクションに追加できます。RGB・グレースケールの8・16・32ビットチャンネルは、書き出しまで元のサンプル値を保持します。EXR・HDRはリニアRec.709を使用し、TIFFは高い色深度に対応します。ICC変換は出力画素の色を定義します。CMYKには対応するプロファイルが必要です。マルチチャンネルやダブルトーンの元チャンネルを扱えても、インクの見た目を正確に再現できるとは限りません。このワークスペースは、あらゆるPhotoshopドキュメントを描画できるものではありません。

参考資料