PSDをJPEGに変換

植物をモチーフにした彫刻の合成画像に浮かぶレイヤー、透明な図形、シルエットマスク
変換元 · PSD
変換先 · JPEG

PSDファイルをここにドロップ

またはデバイスからファイルを選択

詳細設定
82
  • この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。
  • 既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

PSDをJPEGに変換するとどうなりますか?

描画済みの合成画像

PSDとPSBは、変換元としてのみ対応するドキュメントです。有効な保存済みPhotoshop合成画像の書き出し、元のレイヤー・マスク・埋め込み素材・パスの確認と抽出、選択した依存要素が対応範囲内の場合のカスタム合成ができます。元の16・32ビットサンプルは、RGBA8を経由せずリニアEXR・HDRと高色深度TIFFに渡されます。ラスター出力は、編集可能なドキュメント構造を保持しません。

HDRからSDRへ

PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。

透明度のない出力

既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

画質

一般的なJPEGは非可逆圧縮です。元の規格には別の可逆圧縮モードも定義されていますが、通常のウェブやカメラのJPEGとは異なります。 非可逆の再エンコードでは輪郭、質感、色が変わることがあり、PSDにない細部は復元できません。品質とファイルサイズは、対応するエンコーダーと選択した設定によって異なり、ファイルが小さくなるとは限りません。

PSD

変換元

PSD

Photoshop文書/大容量Photoshop文書

植物をモチーフにした彫刻の合成画像に浮かぶレイヤー、透明な図形、シルエットマスク
圧縮: 可逆透明度: 対応メタデータ: 画像リソース, ICC, XMP, Exif, IPTC, 解像度

PSD・PSBの元ドキュメントをローカルで開き、レイヤーやリソースの確認、素材の抽出、保存済みのPhotoshop合成画像の書き出しができます。

PSD形式を詳しく見る →
JPEG

変換先

JPEG

Joint Photographic Experts Group

圧縮: 非可逆透明度: 非対応メタデータ: Exif, ICC

写真で広く使われる形式です。JPEGは画像の細部を一部減らすことで、幅広い互換性とコンパクトなファイルサイズを両立します。

JPEG形式を詳しく見る →

PSD → JPEGは目的に合っていますか?

適している用途

  • JPEGは、配布用途の「写真の保存・共有」に適しています。
  • 合成結果の描画済み配布用コピーが必要な場合。
  • SDRの配布用コピーが必要で、トーンマッピングの結果を確認できる場合。
  • 利用先で透明度のない画像を使える場合。

適していない用途

  • マスク、レイヤー効果、編集可能なテキストを保持する必要がある場合。
  • 照明の再調整やカラーグレーディングに元のHDR範囲が必要な場合。
  • 合成用の切り抜きや半透明の輪郭が必要な場合。
  • 正確な画素の参照画像や、可逆のまま繰り返す編集が必要な場合。

PSDからJPEGへの変換の詳細

描画済みの合成画像
PSDとPSBは、変換元としてのみ対応するドキュメントです。有効な保存済みPhotoshop合成画像の書き出し、元のレイヤー・マスク・埋め込み素材・パスの確認と抽出、選択した依存要素が対応範囲内の場合のカスタム合成ができます。元の16・32ビットサンプルは、RGBA8を経由せずリニアEXR・HDRと高色深度TIFFに渡されます。ラスター出力は、編集可能なドキュメント構造を保持しません。
HDRからSDRへ
PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。
透明度のない出力
既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
画質
一般的なJPEGは非可逆圧縮です。元の規格には別の可逆圧縮モードも定義されていますが、通常のウェブやカメラのJPEGとは異なります。 非可逆の再エンコードでは輪郭、質感、色が変わることがあり、PSDにない細部は復元できません。品質とファイルサイズは、対応するエンコーダーと選択した設定によって異なり、ファイルが小さくなるとは限りません。
サンプル精度と色
PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。
メタデータと色
この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。 PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。
圧縮
PSD: 可逆 → JPEG: 非可逆 PSD: 制限の範囲内でRAW、RLE、ZIP、ZIP predictionをデコードします。元の16ビット値と有限の浮動小数点サンプルは、RGBA8を経由せずに読み取ります。PSDとPSBには同じブラウザーの制限が適用されます。Photoshopの最大仕様までメモリーを使用できるという意味ではありません。 JPEG: 一般的なJPEGは非可逆圧縮です。元の規格には別の可逆圧縮モードも定義されていますが、通常のウェブやカメラのJPEGとは異なります。
透明度
PSD: 対応 → JPEG: 非対応
色深度
PSD: 元の8・16・32ビット値、高色深度TIFF、EXR・HDR
レイヤー
PSD: レイヤー、グループ、マスク、保存済みの合成画像
ベクター画像
PSD: 元のパスをSVGとして抽出
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。

よくある質問

編集可能なPSDレイヤーは保持されますか?

PSDとPSBは、変換元としてのみ対応するドキュメントです。有効な保存済みPhotoshop合成画像の書き出し、元のレイヤー・マスク・埋め込み素材・パスの確認と抽出、選択した依存要素が対応範囲内の場合のカスタム合成ができます。元の16・32ビットサンプルは、RGBA8を経由せずリニアEXR・HDRと高色深度TIFFに渡されます。ラスター出力は、編集可能なドキュメント構造を保持しません。

HDRの明るさはどのように変換されますか?

PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。

透明部分はどうなりますか?

既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。 PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。