描画済みの合成画像
PSDとPSBは、変換元としてのみ対応するドキュメントです。有効な保存済みPhotoshop合成画像の書き出し、元のレイヤー・マスク・埋め込み素材・パスの確認と抽出、選択した依存要素が対応範囲内の場合のカスタム合成ができます。元の16・32ビットサンプルは、RGBA8を経由せずリニアEXR・HDRと高色深度TIFFに渡されます。ラスター出力は、編集可能なドキュメント構造を保持しません。


PSDとPSBは、変換元としてのみ対応するドキュメントです。有効な保存済みPhotoshop合成画像の書き出し、元のレイヤー・マスク・埋め込み素材・パスの確認と抽出、選択した依存要素が対応範囲内の場合のカスタム合成ができます。元の16・32ビットサンプルは、RGBA8を経由せずリニアEXR・HDRと高色深度TIFFに渡されます。ラスター出力は、編集可能なドキュメント構造を保持しません。
PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。
非可逆のVP8と可逆のVP8Lは異なる符号化モードです。可逆WebPが保持するのは対応する8ビット画素値で、それより精度の高い元の値ではありません。符号化オプションによっては、完全に透明な画素のRGB値も変わります。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。
実装済みのWebP出力は、8ビットの色サンプルを使用します。変換元の精度がそれより高い場合は、可逆モードでも符号化前に精度を下げます。この出力から失われた精度は復元できません。
変換元
Photoshop文書/大容量Photoshop文書

PSD・PSBの元ドキュメントをローカルで開き、レイヤーやリソースの確認、素材の抽出、保存済みのPhotoshop合成画像の書き出しができます。
PSD形式を詳しく見る →変換先
WebP

RIFFコンテナーで非可逆・可逆圧縮、透過、アニメーションを組み合わせるウェブ画像形式です。
WebP形式を詳しく見る →PSDとPSBは、変換元としてのみ対応するドキュメントです。有効な保存済みPhotoshop合成画像の書き出し、元のレイヤー・マスク・埋め込み素材・パスの確認と抽出、選択した依存要素が対応範囲内の場合のカスタム合成ができます。元の16・32ビットサンプルは、RGBA8を経由せずリニアEXR・HDRと高色深度TIFFに渡されます。ラスター出力は、編集可能なドキュメント構造を保持しません。
PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。
非可逆のVP8と可逆のVP8Lは異なる符号化モードです。可逆WebPが保持するのは対応する8ビット画素値で、それより精度の高い元の値ではありません。符号化オプションによっては、完全に透明な画素のRGB値も変わります。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。
PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。
この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。 PSD・PSBの見た目は、対応する変換元プロファイルまたは明示された色の前提で色変換し、8ビットsRGBの表示用画素として符号化します。拡張された浮動小数点値は、SDR出力用にクリッピングされます。描画済みの出力には、元の精度、レイヤー、元のICCプロファイルは保持されません。