Format d’image

EXR

Données matricielles HDR pour le rendu et la composition, avec des canaux nommés et des codecs avec ou sans perte.

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À propos du format EXR

OpenEXR

Industrial Light & Magic a développé OpenEXR pour l’échange d’images à grande plage dynamique dans les effets visuels. Les canaux nommés stockent des données d’image ou de traitement sans imposer une disposition RGB unique. Les échantillons peuvent être à virgule flottante half sur 16 bits, float sur 32 bits ou entiers non signés sur 32 bits. Cela conserve une plage de travail plus large que les fichiers photographiques ordinaires encodés pour l’affichage.

EXR prend en charge les lignes de balayage ou les tuiles, un canal alpha facultatif, des attributs d’en-tête typés et plusieurs compressions. Les structures multipart regroupent des images associées et les données deep stockent plusieurs échantillons à différentes profondeurs par pixel. Ce ne sont ni des calques d’édition Photoshop ordinaires ni une animation temporisée ; les lecteurs peuvent ne prendre en charge qu’une partie de ces structures.

Utilisez EXR pour les passes de rendu, la composition linéaire de scène et les images de travail HDR. Explicitez les noms des canaux, les hypothèses d’espace colorimétrique et la prémultiplication. Un aperçu visible nécessite une transformation d’affichage ou un mappage tonal. Exporter cet aperçu vers une image simple peut supprimer les canaux supplémentaires, la structure deep et la plage dynamique de travail d’origine.

Fonctionnalités principales

Compression
Avec et sans perte
Transparence
Oui
Animation
Non
Extensions
.exr
Type MIME
image/x-exr · Type usuel non enregistré
Métadonnées
Attributs d’en-tête typés, Chromaticités
Usage conseillé
Passes de rendu et composition HDR
HDR
Valeurs de travail à virgule flottante
Profondeur de couleur
HALF 16 / FLOAT 32 / UINT 32
Plusieurs images
Multipart

EXR prend en charge des codecs avec et sans perte. Choisissez-en un selon les types d’échantillons et la précision requise ; .exr seul ne garantit pas la conservation exacte des canaux.

Histoire du format EXR

OpenEXR passe d’un format de production d’ILM à un projet ouvert auquel contribuent plusieurs studios.

  1. Industrial Light & Magic

    Origines en production

    ILM conçoit le format pour les images d’effets HDR. Le projet attribue la conception et l’implémentation d’origine à Florian Kainz, Wojciech Jarosz et Rod Bogart.

  2. 2003

    Publication en open source

    OpenEXR est publié pour la première fois en open source en 2003. D’autres studios étendent le code, rendant ce format de travail réutilisable au-delà de la chaîne de production d’ILM.

  3. OpenEXR 3

    Imath indépendant

    La version 3 sépare Imath, auparavant inclus dans IlmBase, pour en faire une dépendance indépendante. Le type half fournit toujours des échantillons à virgule flottante sur 16 bits.

  4. OpenEXR 3.1

    Nouveau noyau d’entrées/sorties en C

    La version 3.1 introduit OpenEXRCore pour l’accès aux fichiers de bas niveau sûr entre threads, en parallèle de C++. Les utilisateurs existants n’ont pas besoin de remplacer immédiatement leurs API.

Comparer EXR

Chaque format a ses compromis. Choisissez selon l’image et votre méthode de travail.

HDR

EXR ou HDR

Radiance HDR stocke de manière compacte des valeurs radiométriques RGBE ou XYZE grâce à un exposant partagé. Il convient aux environnements d’éclairage, mais ne conserve pas les canaux arbitraires de type EXR ni l’alpha, et l’exposant partagé limite la précision.

TIFF

EXR ou TIFF

TIFF propose un stockage matriciel à balises, avec plusieurs images, types d’échantillons et méthodes de compression. Il convient à l’échange pour la numérisation et la retouche de haute précision, mais l’outil destinataire doit prendre en charge la variante TIFF concernée.

PSD

EXR ou PSD

PSD conserve les calques, les masques et les ressources de document Photoshop. Gardez-le pour poursuivre la retouche ; un export matriciel aplati est plus facile à diffuser, mais ne reconstitue pas la structure de calques d’origine.

AVIF

EXR ou AVIF

AVIF utilise l’encodage AV1 et prend en charge l’alpha, les séquences d’images et les profondeurs de couleur supérieures pour le HDR. Il peut être évalué pour la diffusion finale ; les réglages du codec et l’application destinataire déterminent la conservation de ses fonctions supplémentaires.

Questions fréquentes sur EXR

Que stocke ce format ?

Industrial Light & Magic a développé OpenEXR pour l’échange d’images à grande plage dynamique dans les effets visuels. Les canaux nommés stockent des données d’image ou de traitement sans imposer une disposition RGB unique. Les échantillons peuvent être à virgule flottante half sur 16 bits, float sur 32 bits ou entiers non signés sur 32 bits. Cela conserve une plage de travail plus large que les fichiers photographiques ordinaires encodés pour l’affichage.

Comment la compression affecte-t-elle la qualité ?

EXR prend en charge des codecs avec et sans perte. Choisissez-en un selon les types d’échantillons et la précision requise ; .exr seul ne garantit pas la conservation exacte des canaux.

Les canaux EXR sont-ils des calques d’édition ?

Les canaux sont des tableaux d’échantillons nommés. Les structures multipart et deep ajoutent des images ou des échantillons de profondeur, mais ne conservent pas automatiquement les masques Photoshop, les modes de fusion ou le texte éditable.

Que vérifier avant d’ouvrir le fichier ?

Vérifiez les types de canaux, la compression, les tuiles et la prise en charge multipart/deep. Convenez de l’espace colorimétrique et du canal alpha ; un lecteur affichant le RGB peut omettre des canaux de traitement essentiels.

Que change l’export vers un autre format ?

L’export SDR nécessite un mappage tonal et une sélection des canaux. RGBE ne peut pas conserver le canal alpha, les valeurs négatives ou les canaux arbitraires. Les aperçus PNG/JPEG ne peuvent pas reconstruire les données deep ou multipart.

Quand ce format est-il utile ?

Utilisez EXR pour les passes de rendu, la composition linéaire de scène et les images de travail HDR. Explicitez les noms des canaux, les hypothèses d’espace colorimétrique et la prémultiplication. Un aperçu visible nécessite une transformation d’affichage ou un mappage tonal. Exporter cet aperçu vers une image simple peut supprimer les canaux supplémentaires, la structure deep et la plage dynamique de travail d’origine.

Sources