Convertir EXR en BMP

Source · EXR
Cible · BMP

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Options avancées
0
  • Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés.
  • La transparence est remplacée par du blanc par défaut. Modifiez l’arrière-plan dans les options avancées.
  • Le HDR est rendu en SDR avec un réglage d’exposition et un mappage tonal de Reinhard.
  • EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

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Que se passe-t-il lors d’une conversion EXR → BMP ?

Canaux EXR et données profondes

EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

Plusieurs images source

EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

HDR vers SDR

Le HDR est rendu en SDR avec un réglage d’exposition et un mappage tonal de Reinhard.

Mode d’encodage

BMP peut être sans compression ou utiliser un encodage choisi dans l’en-tête. L’alpha dépend de cet en-tête ; 32 bits à eux seuls ne garantissent pas la prise en charge de la transparence par l’application destinataire. Le nom du format ne garantit à lui seul ni une sortie sans perte ni un fichier plus petit. WebP, AVIF et JPEG XL proposent des réglages de qualité et des options sans perte ; HEIC/HEIF utilisent le HEVC natif avec perte. TIFF et JP2 utilisent leurs variantes sans perte implémentées. PDF propose une intégration des images en JPEG ou sans perte.

EXR

Source

EXR

OpenEXR

Compression: Avec et sans perteTransparence: OuiMétadonnées: Attributs d’en-tête typés, Chromaticités

Données matricielles HDR pour le rendu et la composition, avec des canaux nommés et des codecs avec ou sans perte.

Découvrir le format EXR →
BMP

Cible

BMP

Image bitmap Windows

Compression: Selon la varianteTransparence: OuiMétadonnées: En-tête DIB, ICC (V5)

Stockage matriciel Windows avec plusieurs versions d’en-tête DIB. Les pixels simples sans compression sont courants, mais l’alpha et la compression varient.

Découvrir le format BMP →

La conversion EXR → BMP vous convient-elle ?

Un bon choix si

  • BMP convient à votre usage de diffusion : Échange d’images bitmap Windows.
  • Vous avez besoin d’une vue rendue des données d’image EXR sélectionnées.
  • Vous pouvez choisir l’image source ou la partie nécessaire à la diffusion.
  • Vous avez besoin d’une copie SDR pour la diffusion et pouvez examiner son mappage tonal.

Moins adapté si

  • Vous avez besoin de chaque canal auxiliaire ou échantillon profond pour la composition.
  • Vous avez besoin d’un aller-retour complet de la collection, de toutes les pages ou de toutes les parties.
  • Vous avez besoin de la plage HDR d’origine pour modifier l’éclairage ou effectuer un étalonnage.
  • Vous supposez que la prise en charge de l’alpha par le format garantit des contours transparents identiques.

Détails de la conversion EXR en BMP

Canaux EXR et données profondes
EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
Plusieurs images source
EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
HDR vers SDR
Le HDR est rendu en SDR avec un réglage d’exposition et un mappage tonal de Reinhard.
Représentation de la transparence
La transparence est transférée uniquement entre les variantes source et cible prises en charge. Les conversions SDR utilisent un canal alpha 8 bits ; EXR utilise un canal alpha HALF avec des échantillons prémultipliés dans le fichier. GIF réduit l’alpha à un indice transparent binaire. La sortie HEIC/HEIF est opaque, et les fichiers HEIF avec un canal alpha auxiliaire sont refusés en entrée.
Mode d’encodage
BMP peut être sans compression ou utiliser un encodage choisi dans l’en-tête. L’alpha dépend de cet en-tête ; 32 bits à eux seuls ne garantissent pas la prise en charge de la transparence par l’application destinataire. Le nom du format ne garantit à lui seul ni une sortie sans perte ni un fichier plus petit. WebP, AVIF et JPEG XL proposent des réglages de qualité et des options sans perte ; HEIC/HEIF utilisent le HEVC natif avec perte. TIFF et JP2 utilisent leurs variantes sans perte implémentées. PDF propose une intégration des images en JPEG ou sans perte.
Précision des échantillons et couleur
Le HDR est rendu en SDR avec un réglage d’exposition et un mappage tonal de Reinhard.
Métadonnées et couleur
Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés. Le HDR est rendu en SDR avec un réglage d’exposition et un mappage tonal de Reinhard.
Compression
EXR: Avec et sans perte → BMP: Selon la variante EXR: EXR prend en charge des codecs avec et sans perte. Choisissez-en un selon les types d’échantillons et la précision requise ; .exr seul ne garantit pas la conservation exacte des canaux. BMP: BMP peut être sans compression ou utiliser un encodage choisi dans l’en-tête. L’alpha dépend de cet en-tête ; 32 bits à eux seuls ne garantissent pas la prise en charge de la transparence par l’application destinataire.
Transparence
EXR: Oui → BMP: Oui
Profondeur de couleur
EXR: HALF 16 / FLOAT 32 / UINT 32 → BMP: 1 / 4 / 8 / 16 / 24 / 32 bpp
HDR
EXR: Valeurs de travail à virgule flottante
Plusieurs images
EXR: Multipart
Dimensions
La conversion conserve les dimensions de l’image décodée, sauf si vous l’éditez ou la redimensionnez. Les décodeurs compatibles appliquent l’orientation. ICO ajuste l’image à une seule taille carrée sélectionnée ; la mise en page PDF et le réglage DPI du rendu sont configurables. Les limites de l’appareil, de la mémoire et des codecs restent applicables.
Métadonnées
Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés.

Questions fréquentes

Tous les canaux EXR et les échantillons profonds seront-ils conservés ?

EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

Toutes les images source seront-elles exportées ?

EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

Comment la luminosité HDR sera-t-elle mappée ?

Le HDR est rendu en SDR avec un réglage d’exposition et un mappage tonal de Reinhard.

La profondeur de couleur et les valeurs de couleur sont-elles garanties identiques ?

Le HDR est rendu en SDR avec un réglage d’exposition et un mappage tonal de Reinhard.

Les métadonnées et les profils colorimétriques seront-ils conservés ?

Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés. Le HDR est rendu en SDR avec un réglage d’exposition et un mappage tonal de Reinhard.