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EXR

HDR-Rasterdaten für Rendering und Compositing mit benannten Kanälen und Codecs mit oder ohne Verlust.

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Über EXR

OpenEXR

Industrial Light & Magic entwickelte OpenEXR für HDR-Austausch in visuellen Effekten. Benannte Kanäle speichern Bild- oder Verarbeitungsdaten statt eines festen RGB-Layouts. Werte können 16-Bit-Half, 32-Bit-Float oder vorzeichenlose 32-Bit-Integer sein. Der Arbeitsbereich reicht über normale Fotodateien hinaus.

EXR unterstützt Zeilen oder Kacheln, Alpha, typisierte Headerdaten und mehrere Kompressionen. Multipart enthält verwandte Bilder; Deep-Daten speichern mehrere Tiefenwerte je Pixel. Das sind keine Photoshop-Ebenen oder Animation. Leser unterstützen gegebenenfalls nur Teilmengen.

EXR eignet sich für Render-Passes, szenenlineares Compositing und HDR-Arbeitsbilder. Legen Sie Kanalnamen, Farbraum und Vormultiplikation fest. Vorschauen brauchen Displaytransformation oder Tonemapping. Einfache Exporte verlieren Zusatzkanäle, Deep-Struktur und ursprünglichen Arbeitsbereich.

Wichtige Eigenschaften

Kompression
Mit & ohne Verlust
Transparenz
Ja
Animation
Nein
Dateiendungen
.exr
MIME-Typ
image/x-exr · Unregistrierter gebräuchlicher Typ
Metadaten
Typisierte Header-Attribute, Chromatizitäten
Geeignet für
Render-Passes & HDR-Compositing
HDR
Float-Arbeitswerte
Farbtiefe
HALF 16 / FLOAT 32 / UINT 32
Mehrere Bilder
Multipart

EXR unterstützt Codecs mit und ohne Verlust. Wählen Sie nach Datentyp und Präzision; .exr allein garantiert keinen exakten Kanalerhalt.

Geschichte von EXR

OpenEXR wächst von ILMs Produktionsformat zu einem offenen Projekt mit Beiträgen mehrerer Studios.

  1. Industrial Light & Magic

    Produktionsursprung

    ILM entwirft das Format für HDR-Effektbilder. Das Projekt nennt Florian Kainz, Wojciech Jarosz und Rod Bogart für ursprünglichen Entwurf und Implementierung.

  2. 2003

    Open-Source-Veröffentlichung

    OpenEXR wird 2003 erstmals Open Source. Andere Studios erweitern den Code für Nutzung außerhalb der ILM-Pipeline.

  3. OpenEXR 3

    Eigenständiges Imath

    Version 3 trennt Imath aus IlmBase als eigene Abhängigkeit. Half liefert weiterhin 16-Bit-Float-Werte.

  4. OpenEXR 3.1

    Neuer C-I/O-Kern

    Version 3.1 ergänzt OpenEXRCore für threadsicheren Dateizugriff neben C++. Bestehende Nutzer müssen ihre APIs nicht sofort ersetzen.

EXR im Vergleich

Verschiedene Formate, verschiedene Stärken. Wählen Sie passend zum Bild und zum Workflow.

HDR

EXR vs HDR

Radiance HDR speichert radiometrische RGBE- oder XYZE-Werte kompakt mit gemeinsamem Exponenten. Es eignet sich für Lichtumgebungen, bewahrt jedoch keine beliebigen EXR-Kanäle oder Alpha. Der gemeinsame Exponent begrenzt die Präzision.

TIFF

EXR vs TIFF

TIFF bietet Rasterdaten mit Tags, mehreren Bildern sowie unterschiedlichen Datentypen und Kompressionsverfahren. Es eignet sich zum Scannen und für präzise Bildbearbeitung; die Zielsoftware muss die konkrete TIFF-Variante unterstützen.

PSD

EXR vs PSD

PSD erhält Photoshop-Ebenen, Masken und Dokumentressourcen. Bewahren Sie es zur weiteren Bearbeitung auf. Ein reduzierter Rasterexport lässt sich leichter verteilen, rekonstruiert aber nicht die ursprünglichen Ebenen.

AVIF

EXR vs AVIF

AVIF nutzt AV1 und unterstützt Alpha, Bildfolgen sowie höhere Bittiefen für HDR. Es kommt für die fertige Ausgabe infrage; Codec-Einstellungen und Zielanwendung bestimmen, ob die zusätzlichen Eigenschaften erhalten bleiben.

EXR FAQ

Was speichert dieses Format?

Industrial Light & Magic entwickelte OpenEXR für HDR-Austausch in visuellen Effekten. Benannte Kanäle speichern Bild- oder Verarbeitungsdaten statt eines festen RGB-Layouts. Werte können 16-Bit-Half, 32-Bit-Float oder vorzeichenlose 32-Bit-Integer sein. Der Arbeitsbereich reicht über normale Fotodateien hinaus.

Wie beeinflusst die Kompression die Qualität?

EXR unterstützt Codecs mit und ohne Verlust. Wählen Sie nach Datentyp und Präzision; .exr allein garantiert keinen exakten Kanalerhalt.

Sind EXR-Kanäle Bearbeitungsebenen?

Kanäle sind benannte Wertarrays. Multipart und Deep ergänzen Bilder oder Tiefenwerte, erhalten aber nicht automatisch Photoshop-Masken, Mischmodi oder Textbearbeitung.

Was muss ich vor dem Öffnen beachten?

Prüfen Sie Kanaltypen, Kompression, Kacheln und Multipart/Deep. Vereinbaren Sie Farbraum und Alpha; RGB-Anzeige kann wichtige Zusatzkanäle auslassen.

Was ändert sich beim Export in ein anderes Format?

SDR-Export benötigt Tonemapping und Kanalwahl. RGBE erhält kein Alpha, negative Werte oder beliebige Kanäle. PNG-/JPEG-Vorschauen rekonstruieren keine Deep- oder Multipart-Daten.

Wann ist dieses Format sinnvoll?

EXR eignet sich für Render-Passes, szenenlineares Compositing und HDR-Arbeitsbilder. Legen Sie Kanalnamen, Farbraum und Vormultiplikation fest. Vorschauen brauchen Displaytransformation oder Tonemapping. Einfache Exporte verlieren Zusatzkanäle, Deep-Struktur und ursprünglichen Arbeitsbereich.

Quellen