Convertir CDR en EXR

Source · CDR
Cible · EXR

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  • Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés.
  • EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
  • Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés.

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Que se passe-t-il lors d’une conversion CDR → EXR ?

Import local du document

Les pages, tracés, textes, dégradés et ressources matricielles pris en charge sont importés localement. Les diagnostics propres au document concernant la version, les polices et les effets non pris en charge précisent les limites de conservation. Les calques Corel natifs et les séparations d’impression ne sont pas déduits des groupes de dessin ou de l’apparence RGB.

Les éléments vectoriels deviennent des pixels

Les formes SVG statiques et autonomes prises en charge sont rastérisées aux dimensions décodées. Les textes, scripts, animations, images intégrées et ressources externes sont refusés. Les tracés deviennent des pixels et ne restent pas des éléments vectoriels éditables.

Un conteneur HDR n’ajoute aucune plage capturée

Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

CDR

Source

CDR

Document CorelDRAW

Compression: Ce n’est pas un codec de pixelsTransparence: OuiMétadonnées: Métadonnées du document, XMP, ICC

Documents vectoriels CorelDRAW, importés localement sous forme de pages ordonnées avec les tracés, le texte et les images pris en charge. Utilisable uniquement comme source.

Découvrir le format CDR →
EXR

Cible

EXR

OpenEXR

Compression: Avec et sans perteTransparence: OuiMétadonnées: Attributs d’en-tête typés, Chromaticités

Données matricielles HDR pour le rendu et la composition, avec des canaux nommés et des codecs avec ou sans perte.

Découvrir le format EXR →

La conversion CDR → EXR vous convient-elle ?

Un bon choix si

  • EXR convient à votre usage de diffusion : Passes de rendu et composition HDR.
  • Vous consultez les avertissements du document avant l’export.
  • Vous avez besoin d’une ressource matricielle à résolution fixe.
  • Vous avez besoin d’une image dans une chaîne de travail capable de traiter le HDR.

Moins adapté si

  • Vous avez besoin d’un remplacement complet de CorelDRAW.
  • Vous avez besoin de tracés ou de textes éditables, ou d’une mise à l’échelle indépendante de la résolution.
  • Vous attendez de nouveaux détails dans les hautes lumières ou les ombres après un changement de conteneur.
  • Vous avez besoin d’échantillons identiques sans politique définie de couleur et de précision.

Détails de la conversion CDR en EXR

Import local du document
Les pages, tracés, textes, dégradés et ressources matricielles pris en charge sont importés localement. Les diagnostics propres au document concernant la version, les polices et les effets non pris en charge précisent les limites de conservation. Les calques Corel natifs et les séparations d’impression ne sont pas déduits des groupes de dessin ou de l’apparence RGB.
Les éléments vectoriels deviennent des pixels
Les formes SVG statiques et autonomes prises en charge sont rastérisées aux dimensions décodées. Les textes, scripts, animations, images intégrées et ressources externes sont refusés. Les tracés deviennent des pixels et ne restent pas des éléments vectoriels éditables.
Un conteneur HDR n’ajoute aucune plage capturée
Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
Précision des échantillons et couleur
Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
Compression
CDR: Ce n’est pas un codec de pixels → EXR: Avec et sans perte CDR: CDR reste utilisable uniquement comme source. Aucune conversion ne produit de document CDR. EXR: EXR prend en charge des codecs avec et sans perte. Choisissez-en un selon les types d’échantillons et la précision requise ; .exr seul ne garantit pas la conservation exacte des canaux.
Transparence
CDR: Oui → EXR: Oui
Profondeur de couleur
EXR: HALF 16 / FLOAT 32 / UINT 32
HDR
EXR: Valeurs de travail à virgule flottante
Plusieurs images
EXR: Multipart
Dimensions
La conversion conserve les dimensions de l’image décodée, sauf si vous l’éditez ou la redimensionnez. Les décodeurs compatibles appliquent l’orientation. ICO ajuste l’image à une seule taille carrée sélectionnée ; la mise en page PDF et le réglage DPI du rendu sont configurables. Les limites de l’appareil, de la mémoire et des codecs restent applicables.
Métadonnées
Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés.

Questions fréquentes

Quelles informations du fichier source sont conservées ?

Les pages, tracés, textes, dégradés et ressources matricielles pris en charge sont importés localement. Les diagnostics propres au document concernant la version, les polices et les effets non pris en charge précisent les limites de conservation. Les calques Corel natifs et les séparations d’impression ne sont pas déduits des groupes de dessin ou de l’apparence RGB.

EXR conservera-t-il une illustration vectorielle redimensionnable ?

Les formes SVG statiques et autonomes prises en charge sont rastérisées aux dimensions décodées. Les textes, scripts, animations, images intégrées et ressources externes sont refusés. Les tracés deviennent des pixels et ne restent pas des éléments vectoriels éditables.

EXR peut-il retrouver les hautes lumières écrêtées ?

Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

La profondeur de couleur et les valeurs de couleur sont-elles garanties identiques ?

Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

Les métadonnées et les profils colorimétriques seront-ils conservés ?

Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés. Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.