Convertisseur HEIC → EXR

Source · HEIC
Cible · EXR

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  • Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés.
  • EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
  • Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés.
  • Image principale SDR fixe uniquement. sRGB/Display P3 et le HEVC 8/10 bits pris en charge sont rendus en sRGB sur 8 bits. HDR, alpha auxiliaire et autres codecs HEIF sont refusés. Les miniatures, la profondeur, les cartes de gain et le mouvement Live Photo ne sont pas exportés.
  • Conteneur HEIF : libheif (LGPL) ; licences, sources et fichiers de réédition de liens

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  • La confidentialité dès la conception

Que se passe-t-il lors d’une conversion HEIC → EXR ?

Plusieurs images source

Image principale SDR fixe uniquement. sRGB/Display P3 et le HEVC 8/10 bits pris en charge sont rendus en sRGB sur 8 bits. HDR, alpha auxiliaire et autres codecs HEIF sont refusés. Les miniatures, la profondeur, les cartes de gain et le mouvement Live Photo ne sont pas exportés.

L’animation devient une image fixe

La sortie est une image fixe. Les fichiers GIF, PNG animés et WebP pris en charge utilisent l’image composite explicitement sélectionnée, la première par défaut ; le mouvement, les durées et les répétitions ne sont pas conservés. Les séquences HEIF et les SVG animés sont refusés.

Encodage d’affichage HDR

Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

Mode d’encodage

EXR prend en charge des codecs avec et sans perte. Choisissez-en un selon les types d’échantillons et la précision requise ; .exr seul ne garantit pas la conservation exacte des canaux. Le nom du format ne garantit à lui seul ni une sortie sans perte ni un fichier plus petit. WebP, AVIF et JPEG XL proposent des réglages de qualité et des options sans perte ; HEIC/HEIF utilisent le HEVC natif avec perte. TIFF et JP2 utilisent leurs variantes sans perte implémentées. PDF propose une intégration des images en JPEG ou sans perte.

HEIC

Source

HEIC

High Efficiency Image File Format (HEVC)

Compression: Avec et sans perteTransparence: OuiMétadonnées: Exif, XMP, ICC, NCLX

Photographies encodées en HEVC dans HEIF, avec des images auxiliaires et des métadonnées de prise de vue.

Découvrir le format HEIC →
EXR

Cible

EXR

OpenEXR

Compression: Avec et sans perteTransparence: OuiMétadonnées: Attributs d’en-tête typés, Chromaticités

Données matricielles HDR pour le rendu et la composition, avec des canaux nommés et des codecs avec ou sans perte.

Découvrir le format EXR →

La conversion HEIC → EXR vous convient-elle ?

Un bon choix si

  • EXR convient à votre usage de diffusion : Passes de rendu et composition HDR.
  • Vous pouvez choisir l’image source ou la partie nécessaire à la diffusion.
  • Vous souhaitez une illustration fixe à partir d’un fichier source animé.
  • Vous avez besoin d’un format de diffusion capable de contenir du HDR et pouvez vérifier son encodage et sa signalisation colorimétrique.

Moins adapté si

  • Vous avez besoin d’un aller-retour complet de la collection, de toutes les pages ou de toutes les parties.
  • Le mouvement, la durée des images ou le comportement de répétition doivent être conservés.
  • Vous avez besoin de valeurs linéaires de scène ou d’une apparence HDR garanties.
  • Vous supposez que la prise en charge de l’alpha par le format garantit des contours transparents identiques.

Détails de la conversion HEIC en EXR

Plusieurs images source
Image principale SDR fixe uniquement. sRGB/Display P3 et le HEVC 8/10 bits pris en charge sont rendus en sRGB sur 8 bits. HDR, alpha auxiliaire et autres codecs HEIF sont refusés. Les miniatures, la profondeur, les cartes de gain et le mouvement Live Photo ne sont pas exportés.
L’animation devient une image fixe
La sortie est une image fixe. Les fichiers GIF, PNG animés et WebP pris en charge utilisent l’image composite explicitement sélectionnée, la première par défaut ; le mouvement, les durées et les répétitions ne sont pas conservés. Les séquences HEIF et les SVG animés sont refusés.
Encodage d’affichage HDR
Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
Représentation de la transparence
La transparence est transférée uniquement entre les variantes source et cible prises en charge. Les conversions SDR utilisent un canal alpha 8 bits ; EXR utilise un canal alpha HALF avec des échantillons prémultipliés dans le fichier. GIF réduit l’alpha à un indice transparent binaire. La sortie HEIC/HEIF est opaque, et les fichiers HEIF avec un canal alpha auxiliaire sont refusés en entrée.
Mode d’encodage
EXR prend en charge des codecs avec et sans perte. Choisissez-en un selon les types d’échantillons et la précision requise ; .exr seul ne garantit pas la conservation exacte des canaux. Le nom du format ne garantit à lui seul ni une sortie sans perte ni un fichier plus petit. WebP, AVIF et JPEG XL proposent des réglages de qualité et des options sans perte ; HEIC/HEIF utilisent le HEVC natif avec perte. TIFF et JP2 utilisent leurs variantes sans perte implémentées. PDF propose une intégration des images en JPEG ou sans perte.
Précision des échantillons et couleur
Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
Métadonnées et couleur
Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés. Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.
Compression
HEIC: Avec et sans perte → EXR: Avec et sans perte HEIC: HEIC utilise couramment HEVC avec perte ; HEVC dispose aussi d’outils d’encodage sans perte. La qualité réelle, la profondeur de couleur et la chrominance dépendent du profil encodé et des réglages, pas de l’extension .heic. EXR: EXR prend en charge des codecs avec et sans perte. Choisissez-en un selon les types d’échantillons et la précision requise ; .exr seul ne garantit pas la conservation exacte des canaux.
Transparence
HEIC: Oui → EXR: Oui
Animation
HEIC: Oui → EXR: Non
Profondeur de couleur
HEIC: Selon le codec et le profil → EXR: HALF 16 / FLOAT 32 / UINT 32
HDR
HEIC: Selon le codec et le profil → EXR: Valeurs de travail à virgule flottante
Plusieurs images
HEIC: Collections et séquences → EXR: Multipart
Dimensions
La conversion conserve les dimensions de l’image décodée, sauf si vous l’éditez ou la redimensionnez. Les décodeurs compatibles appliquent l’orientation. ICO ajuste l’image à une seule taille carrée sélectionnée ; la mise en page PDF et le réglage DPI du rendu sont configurables. Les limites de l’appareil, de la mémoire et des codecs restent applicables.
Métadonnées
Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés.

Questions fréquentes

Toutes les images source seront-elles exportées ?

Image principale SDR fixe uniquement. sRGB/Display P3 et le HEVC 8/10 bits pris en charge sont rendus en sRGB sur 8 bits. HDR, alpha auxiliaire et autres codecs HEIF sont refusés. Les miniatures, la profondeur, les cartes de gain et le mouvement Live Photo ne sont pas exportés.

La sortie conservera-t-elle l’animation ?

La sortie est une image fixe. Les fichiers GIF, PNG animés et WebP pris en charge utilisent l’image composite explicitement sélectionnée, la première par défaut ; le mouvement, les durées et les répétitions ne sont pas conservés. Les séquences HEIF et les SVG animés sont refusés.

Le HDR sera-t-il automatiquement conservé dans EXR ?

Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

La profondeur de couleur et les valeurs de couleur sont-elles garanties identiques ?

Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.

Les métadonnées et les profils colorimétriques seront-ils conservés ?

Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés. Les pixels SDR sont convertis de sRGB en EXR linéaire ; les détails HDR ne sont pas récupérés. EXR V1 accepte le RGB/RGBA HALF/FLOAT en lignes de balayage, en une seule partie, avec des couleurs Rec.709/D65 linéaires et un alpha prémultiplié, jusqu’à 4 MP. Les fichiers en tuiles, à données profondes, à plusieurs parties, avec calques ou d’autres espaces colorimétriques ne sont pas pris en charge. La sortie EXR est HALF RGBA ZIP ; la retouche EXR est indisponible.