Konvertovať HDR do WebP

Zdroj · HDR
Cieľ · WebP

Sem presuňte súbor HDR

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Rozšírené možnosti
80
0
  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii HDR do WebP?

HDR do SDR

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Priehľadnosť

Cieľový formát môže uložiť alfa kanál, ale konverzia nepriehľadného obrázka nevytvorí priehľadné oblasti. Odstránenie pozadia je samostatná úprava.

Režim kódovania

Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov. Predvolená kvalita je 80; zmeníte ju v rozšírených možnostiach. Veľkosť závisí od obrazu a enkodéra.

8-bitové cieľové vzorky

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

HDR

Zdroj

HDR

Radiance HDR / RGBE

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: NieMetadáta: Radiance hlavička, EXPOSURE, FORMAT

Radiance obrazy so spoločným exponentom pre HDR svetelné hodnoty.

Spoznajte formát HDR →
WebP

Cieľ

WebP

WebP

Kompresia: Stratová aj bezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Exif, XMP, ICC

Webový obrazový formát spájajúci stratovú aj bezstratovú kompresiu, priehľadnosť a animáciu v kontajneri RIFF.

Spoznajte formát WebP →

Je HDR → WebP správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • WebP vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Webové obrázky a krátke animácie.
  • Potrebujete SDR kópiu na odovzdanie a overíte tónové mapovanie.
  • Cieľová aplikácia podporuje potrebný variant WebP.
  • Pre váš cieľ stačia 8-bitové farby.
  • Potrebujete workflow kompatibilný s WebP, ktorý dokáže uložiť priehľadnosť pridanú samostatnou úpravou.

Skôr nie, keď

  • Potrebujete pôvodný HDR rozsah na zmenu osvetlenia alebo farebné úpravy.
  • Potrebujete zaručenú veľkosť výstupu alebo archívnu zhodu bodov. Nastavenia enkodéra nezaručujú ani jedno.
  • Potrebujete vyššiu presnosť na farebné úpravy alebo meranie.
  • Vyžadujete rovnaké vzorky bez určených pravidiel farieb a presnosti.
  • Očakávate automatické odstránenie pozadia alebo priehľadnosť.

Podrobnosti konverzie HDR do WebP

HDR do SDR
HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.
Priehľadnosť
Cieľový formát môže uložiť alfa kanál, ale konverzia nepriehľadného obrázka nevytvorí priehľadné oblasti. Odstránenie pozadia je samostatná úprava.
Režim kódovania
Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov. Predvolená kvalita je 80; zmeníte ju v rozšírených možnostiach. Veľkosť závisí od obrazu a enkodéra.
8-bitové cieľové vzorky
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
HDR: Bezstratová → WebP: Stratová aj bezstratová HDR: RLE uchová RGBE bajty; RGBE kvantizácia nie je presné uloženie ľubovoľného float RGB. Formát .hdr je odlišný od všeobecného pojmu HDR fotografia. WebP: Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov.
Priehľadnosť
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Animácia
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Farebná hĺbka
HDR: 32-bitový RGBE/XYZE pixel → WebP: 8 bitov/vzorka
HDR
HDR: Radiometrické hodnoty
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Ako sa bude mapovať HDR jas?

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Bude pozadie priehľadné?

Cieľový formát môže uložiť alfa kanál, ale konverzia nepriehľadného obrázka nevytvorí priehľadné oblasti. Odstránenie pozadia je samostatná úprava.

Aký režim kompresie použije WebP?

Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov. Predvolená kvalita je 80; zmeníte ju v rozšírených možnostiach. Veľkosť závisí od obrazu a enkodéra.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.