Konvertovať PNG do WebP

Zdroj · PNG
Cieľ · WebP

Sem presuňte súbor PNG

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Rozšírené možnosti
80
  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii PNG do WebP?

Cieľ s podporou animácie

Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

HDR do SDR

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Režim kódovania

Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov. Predvolená kvalita je 80; zmeníte ju v rozšírených možnostiach. Veľkosť závisí od obrazu a enkodéra.

8-bitové cieľové vzorky

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

PNG

Zdroj

PNG

Portable Network Graphics

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Exif, ICC, Text

Bezstratové rastrové obrázky s presnými hranami a voliteľnou priehľadnosťou. Štandard PNG definuje aj animáciu APNG.

Spoznajte formát PNG →
WebP

Cieľ

WebP

WebP

Kompresia: Stratová aj bezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Exif, XMP, ICC

Webový obrazový formát spájajúci stratovú aj bezstratovú kompresiu, priehľadnosť a animáciu v kontajneri RIFF.

Spoznajte formát WebP →

Je PNG → WebP správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • WebP vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Webové obrázky a krátke animácie.
  • Váš cieľ podporuje potrebný variant animácie.
  • Potrebujete SDR kópiu na odovzdanie a overíte tónové mapovanie.
  • Potrebujete cieľ s podporou priehľadnosti a overíte jeho podporovaný variant.

Skôr nie, keď

  • Vyžadujete zaručený prenos animácie od zatiaľ nedostupného konvertora.
  • Potrebujete pôvodný HDR rozsah na zmenu osvetlenia alebo farebné úpravy.
  • Predpokladáte, že podpora alfa zaručí rovnaké priehľadné hrany.
  • Potrebujete zaručenú veľkosť výstupu alebo archívnu zhodu bodov. Nastavenia enkodéra nezaručujú ani jedno.

Podrobnosti konverzie PNG do WebP

Cieľ s podporou animácie
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
HDR do SDR
HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.
Reprezentácia priehľadnosti
Implementovaný cieľ podporuje alfa. Spracovanie zobrazovaných bodov môže zaokrúhliť polopriehľadné hodnoty; archívna zhoda vzoriek sa nesľubuje.
Režim kódovania
Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov. Predvolená kvalita je 80; zmeníte ju v rozšírených možnostiach. Veľkosť závisí od obrazu a enkodéra.
8-bitové cieľové vzorky
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
PNG: Bezstratová → WebP: Stratová aj bezstratová PNG: Kompresia PNG je bezstratová. Prevod na paletu, zmena rozmerov alebo zníženie bitovej hĺbky pred kódovaním však môže odstrániť informácie. Animácia používa rozšírenie APNG zahrnuté v treťom vydaní. WebP: Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov.
Priehľadnosť
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Animácia
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Farebná hĺbka
PNG: 1–16 bitov/vzorka → WebP: 8 bitov/vzorka
HDR
PNG: Signalizácia v 3. vydaní
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Dá sa animácia preniesť medzi formátmi?

Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Ako sa bude mapovať HDR jas?

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Aký režim kompresie použije WebP?

Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov. Predvolená kvalita je 80; zmeníte ju v rozšírených možnostiach. Veľkosť závisí od obrazu a enkodéra.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.