편집 가능한 PSD 레이어가 보존되나요?+
PSD와 PSB는 입력 전용 문서입니다. 유효한 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보내거나, 네이티브 레이어, 마스크, 내장 리소스 및 경로를 검사하고 추출하거나, 선택한 의존 요소가 지원되는 경우 제한된 범위의 사용자 지정 합성을 사용할 수 있습니다. 네이티브 16/32비트 샘플은 RGBA8을 거치지 않고 선형 EXR/HDR 및 고비트 TIFF로 전달됩니다. 래스터 출력은 편집 가능한 문서 구조를 보존하지 않습니다.
HDR 형식에서 HDR이 자동으로 유지되나요?+
PSD/PSB는 색상 변환된 선형 RGB를 RGBA8 중간 단계나 SDR 톤 매핑 없이 Radiance RGBE로 내보냅니다. 투명도는 선형 광 공간에서 선택한 배경과 합성합니다. RGBE 반올림으로 정밀도가 달라지며 음수 RGB와 지원하지 않는 범위는 거부합니다. SDR 입력은 장면의 다이내믹 레인지를 복구하지 않습니다.
투명한 영역은 어떻게 되나요?+
기본적으로 투명한 부분을 흰색으로 채웁니다. 고급 설정에서 배경색을 변경할 수 있습니다.
비트 깊이와 색상 값이 일치한다고 보장하나요?+
PSD/PSB는 색상 변환된 선형 RGB를 RGBA8 중간 단계나 SDR 톤 매핑 없이 Radiance RGBE로 내보냅니다. 투명도는 선형 광 공간에서 선택한 배경과 합성합니다. RGBE 반올림으로 정밀도가 달라지며 음수 RGB와 지원하지 않는 범위는 거부합니다. SDR 입력은 장면의 다이내믹 레인지를 복구하지 않습니다.
메타데이터와 색상 프로파일이 보존되나요?+
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. PSD/PSB는 색상 변환된 선형 RGB를 RGBA8 중간 단계나 SDR 톤 매핑 없이 Radiance RGBE로 내보냅니다. 투명도는 선형 광 공간에서 선택한 배경과 합성합니다. RGBE 반올림으로 정밀도가 달라지며 음수 RGB와 지원하지 않는 범위는 거부합니다. SDR 입력은 장면의 다이내믹 레인지를 복구하지 않습니다.