Les calques PSD éditables seront-ils conservés ?+
PSD et PSB sont des documents acceptés uniquement en entrée. Exportez l’image composite Photoshop enregistrée si elle est valide, examinez et extrayez les calques natifs, masques, ressources intégrées et tracés, ou utilisez une composition personnalisée limitée lorsque les dépendances sélectionnées sont prises en charge. Les échantillons natifs 16/32 bits sont transférés vers EXR/HDR linéaire et TIFF à grande profondeur sans passer par RGBA8. Les exports matriciels ne conservent pas la structure éditable du document.
Le HDR sera-t-il automatiquement conservé dans HDR ?+
PSD/PSB exporte le RGB linéaire obtenu par conversion colorimétrique en Radiance RGBE sans étape intermédiaire RGBA8 ni mappage tonal SDR. La transparence est composée avec l’arrière-plan choisi en lumière linéaire. L’arrondi RGBE modifie la précision ; les valeurs RGB négatives et les plages non prises en charge sont refusées. Une entrée SDR ne retrouve pas la plage dynamique de la scène.
Que deviennent les zones transparentes ?+
La transparence est remplacée par du blanc par défaut. Modifiez l’arrière-plan dans les options avancées.
La profondeur de couleur et les valeurs de couleur sont-elles garanties identiques ?+
PSD/PSB exporte le RGB linéaire obtenu par conversion colorimétrique en Radiance RGBE sans étape intermédiaire RGBA8 ni mappage tonal SDR. La transparence est composée avec l’arrière-plan choisi en lumière linéaire. L’arrondi RGBE modifie la précision ; les valeurs RGB négatives et les plages non prises en charge sont refusées. Une entrée SDR ne retrouve pas la plage dynamique de la scène.
Les métadonnées et les profils colorimétriques seront-ils conservés ?+
Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés. PSD/PSB exporte le RGB linéaire obtenu par conversion colorimétrique en Radiance RGBE sans étape intermédiaire RGBA8 ni mappage tonal SDR. La transparence est composée avec l’arrière-plan choisi en lumière linéaire. L’arrondi RGBE modifie la précision ; les valeurs RGB négatives et les plages non prises en charge sont refusées. Une entrée SDR ne retrouve pas la plage dynamique de la scène.