여러 원본 이미지
기본 SDR 정지 이미지만 처리합니다. 지원하는 sRGB/Display P3 및 8/10비트 HEVC를 8비트 sRGB로 렌더링합니다. HDR, 보조 알파 및 기타 HEIF 코덱은 허용하지 않습니다. 미리보기 이미지, 깊이, 게인 맵 및 Live Photo 움직임은 내보내지 않습니다.


기본 SDR 정지 이미지만 처리합니다. 지원하는 sRGB/Display P3 및 8/10비트 HEVC를 8비트 sRGB로 렌더링합니다. HDR, 보조 알파 및 기타 HEIF 코덱은 허용하지 않습니다. 미리보기 이미지, 깊이, 게인 맵 및 Live Photo 움직임은 내보내지 않습니다.
출력은 정지 이미지입니다. 지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 WebP 입력은 명시적으로 선택한 합성 프레임을 사용합니다. 기본값은 프레임 1입니다. 움직임, 표시 시간 및 반복은 보존하지 않습니다. HEIF 시퀀스와 애니메이션 SVG는 거부합니다.
현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.
RLE는 저장된 RGBE 바이트를 보존하지만 RGBE 양자화는 임의의 float RGB를 정확히 저장하지 않습니다. .hdr 형식은 HDR 사진이라는 일반 개념과 다릅니다. HDR 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
원본
High Efficiency Image File Format

개별 이미지, 컬렉션과 시퀀스를 위한 이미지 컨테이너입니다. 내부 코덱이 압축 방식을 결정합니다.
HEIF 형식 알아보기 →대상
Radiance HDR / RGBE

높은 다이내믹 레인지의 조명 값을 공통 지수로 저장하는 Radiance 이미지입니다.
HDR 형식 알아보기 →기본 SDR 정지 이미지만 처리합니다. 지원하는 sRGB/Display P3 및 8/10비트 HEVC를 8비트 sRGB로 렌더링합니다. HDR, 보조 알파 및 기타 HEIF 코덱은 허용하지 않습니다. 미리보기 이미지, 깊이, 게인 맵 및 Live Photo 움직임은 내보내지 않습니다.
출력은 정지 이미지입니다. 지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 WebP 입력은 명시적으로 선택한 합성 프레임을 사용합니다. 기본값은 프레임 1입니다. 움직임, 표시 시간 및 반복은 보존하지 않습니다. HEIF 시퀀스와 애니메이션 SVG는 거부합니다.
현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.
현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.