HDR → SDR
노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.


노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.
ICO 출력은 선택한 정사각형 크기의 PNG 아이콘 하나를 포함합니다. 이미지는 투명 캔버스에 늘어나지 않도록 맞춰집니다. 다른 크기는 자동으로 생성하지 않습니다. 대상 애플리케이션의 요구 사항을 확인하세요.
대상은 알파 채널을 저장할 수 있지만, 불투명 이미지를 변환해도 투명한 영역이 생기지는 않습니다. 배경 제거는 별도의 편집 작업입니다.
ICO 압축은 내장 이미지 데이터에 따라 달라집니다. 여러 크기는 애니메이션 프레임이 아닌 대안입니다. 투명도 처리는 구형 마스크와 알파 지원 이미지 사이에 차이가 있습니다. 형식 이름만으로 무손실 출력이나 더 작은 파일을 보장할 수 없습니다. WebP, AVIF 및 JPEG XL은 화질과 무손실 옵션을 제공합니다. HEIC/HEIF는 네이티브 HEVC 손실 인코딩을 사용합니다. TIFF와 JP2는 구현된 무손실 변형을 사용합니다. PDF는 JPEG 또는 무손실 이미지 삽입을 제공합니다.
원본
Radiance HDR / RGBE

높은 다이내믹 레인지의 조명 값을 공통 지수로 저장하는 Radiance 이미지입니다.
HDR 형식 알아보기 →대상
Windows 아이콘

여러 래스터 크기와 색상 깊이를 담고 마스크 또는 알파로 투명도를 제공하는 아이콘 리소스입니다.
ICO 형식 알아보기 →노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.
ICO 출력은 선택한 정사각형 크기의 PNG 아이콘 하나를 포함합니다. 이미지는 투명 캔버스에 늘어나지 않도록 맞춰집니다. 다른 크기는 자동으로 생성하지 않습니다. 대상 애플리케이션의 요구 사항을 확인하세요.
대상은 알파 채널을 저장할 수 있지만, 불투명 이미지를 변환해도 투명한 영역이 생기지는 않습니다. 배경 제거는 별도의 편집 작업입니다.
노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.