HDRをICOに変換

変換元 · HDR
変換先 · ICO

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詳細設定
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  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • 露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。
  • 正方形のアイコンを作成します。画像は引き伸ばさず、枠内に収めます。

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

HDRをICOに変換するとどうなりますか?

HDRからSDRへ

露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。

アイコンの格納

ICO出力は、選択した正方形サイズのPNGアイコンを1つ含みます。画像を引き伸ばさずに透明なキャンバス内に収めます。他のサイズは自動生成されません。利用先のアプリケーションの要件を確認してください。

透明度

変換先はアルファチャンネルを保存できますが、不透明な画像を変換しても透明部分は作成されません。背景の削除は別の編集操作です。

符号化モード

ICOの圧縮は埋め込み画像データによります。複数のサイズは選択肢であり、アニメーションのフレームではありません。古いマスクとアルファ対応画像では、透過の扱いが異なります。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。

HDR

変換元

HDR

Radiance HDR / RGBE

圧縮: 可逆透明度: 非対応メタデータ: Radianceヘッダー, EXPOSURE, FORMAT

ダイナミックレンジの広い照明値を、共通の指数で保存するRadiance画像形式です。

HDR形式を詳しく見る →
ICO

変換先

ICO

Windowsアイコン

圧縮: 種類によって異なります透明度: 対応メタデータ: 画像サイズ, 色深度

複数のラスター画像サイズと色深度を格納するアイコンリソースです。マスクまたはアルファで透過を表現します。

ICO形式を詳しく見る →

HDR → ICOは目的に合っていますか?

適している用途

  • ICOは、配布用途の「アプリケーションアイコンとファビコン」に適しています。
  • SDRの配布用コピーが必要で、トーンマッピングの結果を確認できる場合。
  • 対応するアプリケーション用のアイコンが必要な場合。
  • 受け取り側のアプリケーションが、必要なICOの種類に対応する場合。
  • 別の編集で追加した透明度を保持できる、ICO対応の処理手順が必要な場合。

適していない用途

  • 照明の再調整やカラーグレーディングに元のHDR範囲が必要な場合。
  • アイコンの自動デザインや、複数サイズの格納の保証が必要な場合。
  • 変換元やエンコーダー設定にかかわらず、品質やファイルサイズの保証が必要な場合。
  • 色や精度の扱いを定めずに、同一のサンプルを必要とする場合。
  • 背景が自動的に削除されたり、透明になったりすると期待している場合。

HDRからICOへの変換の詳細

HDRからSDRへ
露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。
アイコンの格納
ICO出力は、選択した正方形サイズのPNGアイコンを1つ含みます。画像を引き伸ばさずに透明なキャンバス内に収めます。他のサイズは自動生成されません。利用先のアプリケーションの要件を確認してください。
透明度
変換先はアルファチャンネルを保存できますが、不透明な画像を変換しても透明部分は作成されません。背景の削除は別の編集操作です。
符号化モード
ICOの圧縮は埋め込み画像データによります。複数のサイズは選択肢であり、アニメーションのフレームではありません。古いマスクとアルファ対応画像では、透過の扱いが異なります。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。
サンプル精度と色
露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。
圧縮
HDR: 可逆 → ICO: 種類によって異なります HDR: RLEは保存されたRGBEのバイト列を保持しますが、RGBEの量子化では任意の浮動小数点RGBを正確に保存できません。.hdr形式は、HDR写真という一般的な概念とは異なります。 ICO: ICOの圧縮は埋め込み画像データによります。複数のサイズは選択肢であり、アニメーションのフレームではありません。古いマスクとアルファ対応画像では、透過の扱いが異なります。
透明度
HDR: 非対応 → ICO: 対応
色深度
HDR: 32ビットRGBE/XYZE画素
HDR
HDR: 放射量の値
複数の画像
ICO: アイコンサイズの選択肢
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

HDRの明るさはどのように変換されますか?

露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。

ICOはすべてのアイコンサイズを自動生成しますか?

ICO出力は、選択した正方形サイズのPNGアイコンを1つ含みます。画像を引き伸ばさずに透明なキャンバス内に収めます。他のサイズは自動生成されません。利用先のアプリケーションの要件を確認してください。

背景は透明になりますか?

変換先はアルファチャンネルを保存できますが、不透明な画像を変換しても透明部分は作成されません。背景の削除は別の編集操作です。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。