GIF 팔레트 및 알파 한계
GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.


GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.
노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.
원본
Radiance HDR / RGBE

높은 다이내믹 레인지의 조명 값을 공통 지수로 저장하는 Radiance 이미지입니다.
HDR 형식 알아보기 →대상
Graphics Interchange Format

인덱스 색상 이미지와 단순한 프레임 애니메이션 형식입니다. GIF는 LZW 압축과 팔레트 인덱스 투명도를 사용합니다.
GIF 형식 알아보기 →GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.
노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.
노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 노출과 Reinhard 톤 매핑을 사용해 HDR을 SDR로 렌더링합니다.