애니메이션을 지원하는 대상
지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 애니메이션 WebP는 로컬 한계 내에서 합성 프레임, 표시 시간 및 총 재생 횟수를 보존합니다. GIF는 색상과 알파를 줄이거나 표시 시간을 반올림할 수 있습니다. WebP는 손실 또는 무손실 인코딩을 제공합니다. 메타데이터는 생략합니다. 정지 이미지 내보내기는 명시적으로 선택한 프레임을 사용합니다.


지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 애니메이션 WebP는 로컬 한계 내에서 합성 프레임, 표시 시간 및 총 재생 횟수를 보존합니다. GIF는 색상과 알파를 줄이거나 표시 시간을 반올림할 수 있습니다. WebP는 손실 또는 무손실 인코딩을 제공합니다. 메타데이터는 생략합니다. 정지 이미지 내보내기는 명시적으로 선택한 프레임을 사용합니다.
GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.
원본
WebP

RIFF 컨테이너에서 손실 및 무손실 압축, 투명도와 애니메이션을 결합하는 웹 이미지 형식입니다.
WebP 형식 알아보기 →대상
Graphics Interchange Format

인덱스 색상 이미지와 단순한 프레임 애니메이션 형식입니다. GIF는 LZW 압축과 팔레트 인덱스 투명도를 사용합니다.
GIF 형식 알아보기 →지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 애니메이션 WebP는 로컬 한계 내에서 합성 프레임, 표시 시간 및 총 재생 횟수를 보존합니다. GIF는 색상과 알파를 줄이거나 표시 시간을 반올림할 수 있습니다. WebP는 손실 또는 무손실 인코딩을 제공합니다. 메타데이터는 생략합니다. 정지 이미지 내보내기는 명시적으로 선택한 프레임을 사용합니다.
GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.