WebP → GIF 변환

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고급 설정
  • 이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다.
  • GIF, 애니메이션 PNG 및 WebP 간에는 로컬 처리 한도 내에서 애니메이션을 유지합니다. GIF에서는 색상 또는 알파 정밀도가 감소할 수 있습니다. WebP는 무손실 또는 손실 인코딩을 선택할 수 있습니다. 타이밍 반올림과 메타데이터 손실은 안내합니다. 정지 이미지 내보내기는 선택한 프레임을 사용합니다.
  • GIF는 최대 256색과 이진 투명도를 지원합니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. 이 제한은 애니메이션 GIF 출력에도 적용됩니다.

파일을 로컬에서 변환하려면 JavaScript를 활성화하세요.

  • 브라우저에서 처리
  • 업로드 없음
  • 개인정보 보호를 고려한 설계

WebP → GIF 변환 시 어떻게 달라지나요?

애니메이션을 지원하는 대상

지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 애니메이션 WebP는 로컬 한계 내에서 합성 프레임, 표시 시간 및 총 재생 횟수를 보존합니다. GIF는 색상과 알파를 줄이거나 표시 시간을 반올림할 수 있습니다. WebP는 손실 또는 무손실 인코딩을 제공합니다. 메타데이터는 생략합니다. 정지 이미지 내보내기는 명시적으로 선택한 프레임을 사용합니다.

GIF 팔레트 및 알파 한계

GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.

WebP

원본

WebP

WebP

압축: 손실 및 무손실투명도: 지원메타데이터: Exif, XMP, ICC

RIFF 컨테이너에서 손실 및 무손실 압축, 투명도와 애니메이션을 결합하는 웹 이미지 형식입니다.

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GIF

대상

GIF

Graphics Interchange Format

압축: 무손실투명도: 지원메타데이터: 주석, 애플리케이션 확장

인덱스 색상 이미지와 단순한 프레임 애니메이션 형식입니다. GIF는 LZW 압축과 팔레트 인덱스 투명도를 사용합니다.

GIF 형식 알아보기 →

WebP → GIF 변환이 목적에 맞나요?

이럴 때 적합합니다

  • GIF 형식이 배포 용도에 적합합니다: 단순한 팔레트 애니메이션.
  • 대상이 필요한 애니메이션 변형을 지원합니다.
  • 제한된 팔레트와 이진 투명도를 허용할 수 있습니다.
  • 대상의 샘플 정밀도와 색상 해석을 검증할 수 있습니다.

이럴 때는 적합하지 않을 수 있습니다

  • HDR 애니메이션, 제한 없는 프레임 수 또는 변경 없는 컨테이너 메타데이터가 필요합니다.
  • 부드러운 사진 그라데이션이나 부분 투명도가 필요합니다.
  • 정의된 색상 및 정밀도 정책 없이 동일한 샘플이 필요합니다.

WebP → GIF 변환 상세 정보

애니메이션을 지원하는 대상
지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 애니메이션 WebP는 로컬 한계 내에서 합성 프레임, 표시 시간 및 총 재생 횟수를 보존합니다. GIF는 색상과 알파를 줄이거나 표시 시간을 반올림할 수 있습니다. WebP는 손실 또는 무손실 인코딩을 제공합니다. 메타데이터는 생략합니다. 정지 이미지 내보내기는 명시적으로 선택한 프레임을 사용합니다.
GIF 팔레트 및 알파 한계
GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.
샘플 정밀도 및 색상
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
메타데이터 및 색상
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
압축
WebP: 손실 및 무손실 → GIF: 무손실 WebP: 손실 VP8과 무손실 VP8L은 다른 인코딩 모드입니다. 무손실 WebP는 지원되는 8비트 샘플을 보존하지만 더 높은 정밀도의 원본 값은 보존하지 않습니다. 인코딩 옵션은 완전히 투명한 픽셀의 RGB 값도 바꿀 수 있습니다. GIF: LZW 압축은 저장된 팔레트 인덱스에 대해 무손실입니다. 인코딩 전 색상 수를 줄이는 과정은 임의의 RGB 원본에 대해 무손실이 아닙니다.
투명도
WebP: 지원 → GIF: 지원
애니메이션
WebP: 지원 → GIF: 지원
색상 깊이
WebP: 샘플당 8비트 → GIF: 색상표당 최대 256색
이미지 크기
편집하거나 크기를 조절하지 않으면 변환은 디코딩된 이미지 크기를 유지합니다. 지원하는 디코더가 방향 정보를 적용합니다. ICO는 선택한 정사각형 크기 하나에 이미지를 맞춥니다. PDF 페이지 레이아웃과 렌더링 DPI는 설정할 수 있습니다. 기기, 메모리 및 코덱 한계가 계속 적용됩니다.
메타데이터
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다.

자주 묻는 질문

형식 간에 애니메이션을 전달할 수 있나요?

지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 애니메이션 WebP는 로컬 한계 내에서 합성 프레임, 표시 시간 및 총 재생 횟수를 보존합니다. GIF는 색상과 알파를 줄이거나 표시 시간을 반올림할 수 있습니다. WebP는 손실 또는 무손실 인코딩을 제공합니다. 메타데이터는 생략합니다. 정지 이미지 내보내기는 명시적으로 선택한 프레임을 사용합니다.

무손실 압축인데도 GIF에서 색상이 손실되는 이유는 무엇인가요?

GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.

비트 깊이와 색상 값이 일치한다고 보장하나요?

렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.

메타데이터와 색상 프로파일이 보존되나요?

이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.