투명도
대상은 알파 채널을 저장할 수 있지만, 불투명 이미지를 변환해도 투명한 영역이 생기지는 않습니다. 배경 제거는 별도의 편집 작업입니다.


대상은 알파 채널을 저장할 수 있지만, 불투명 이미지를 변환해도 투명한 영역이 생기지는 않습니다. 배경 제거는 별도의 편집 작업입니다.
PNG 압축은 무손실입니다. 인코딩 전 팔레트 변환, 크기 조절이나 비트 깊이 축소에서는 정보가 손실될 수 있습니다. 애니메이션은 제3판에 포함된 APNG 확장입니다. PNG 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
원본
ZSoft PC Paintbrush

평면 분리형 색상 저장과 런렝스 압축을 사용하는 구형 Paintbrush 래스터 형식입니다.
PCX 형식 알아보기 →대상
Portable Network Graphics

정확한 가장자리와 선택적 투명도를 제공하는 무손실 래스터 이미지입니다. PNG 표준은 APNG 애니메이션도 정의합니다.
PNG 형식 알아보기 →대상은 알파 채널을 저장할 수 있지만, 불투명 이미지를 변환해도 투명한 영역이 생기지는 않습니다. 배경 제거는 별도의 편집 작업입니다.
PNG 압축은 무손실입니다. 인코딩 전 팔레트 변환, 크기 조절이나 비트 깊이 축소에서는 정보가 손실될 수 있습니다. 애니메이션은 제3판에 포함된 APNG 확장입니다. PNG 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
이 원본 디코더는 사진 메타데이터를 출력 작성기에 제공하지 않습니다. 이 변환은 원본 ICC 프로파일, EXIF, GPS 또는 XMP를 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.