EXRのチャンネルとディープデータ
EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。


EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
HDR → EXRは、デコードしたリニアRGBをHALF RGBAに渡します。EXR → HDRは、SDRトーンマッピングなしでリニアRGBEに書き出します。HALF・RGBEの丸めで精度が変わります。Radianceはアルファを保持できないため、EXRの透明部分はリニアな光の値で選択した背景に合成します。負のRGB値や、対応する出力範囲外の値は受け付けません。
RLEは保存されたRGBEのバイト列を保持しますが、RGBEの量子化では任意の浮動小数点RGBを正確に保存できません。.hdr形式は、HDR写真という一般的な概念とは異なります。 HDRは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
変換元
OpenEXR

名前付きチャンネルと可逆・非可逆コーデックを備えた、描画や合成向けのHDRラスター形式です。
EXR形式を詳しく見る →変換先
Radiance HDR / RGBE

ダイナミックレンジの広い照明値を、共通の指数で保存するRadiance画像形式です。
HDR形式を詳しく見る →EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
HDR → EXRは、デコードしたリニアRGBをHALF RGBAに渡します。EXR → HDRは、SDRトーンマッピングなしでリニアRGBEに書き出します。HALF・RGBEの丸めで精度が変わります。Radianceはアルファを保持できないため、EXRの透明部分はリニアな光の値で選択した背景に合成します。負のRGB値や、対応する出力範囲外の値は受け付けません。
HDR → EXRは、デコードしたリニアRGBをHALF RGBAに渡します。EXR → HDRは、SDRトーンマッピングなしでリニアRGBEに書き出します。HALF・RGBEの丸めで精度が変わります。Radianceはアルファを保持できないため、EXRの透明部分はリニアな光の値で選択した背景に合成します。負のRGB値や、対応する出力範囲外の値は受け付けません。
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 HDR → EXRは、デコードしたリニアRGBをHALF RGBAに渡します。EXR → HDRは、SDRトーンマッピングなしでリニアRGBEに書き出します。HALF・RGBEの丸めで精度が変わります。Radianceはアルファを保持できないため、EXRの透明部分はリニアな光の値で選択した背景に合成します。負のRGB値や、対応する出力範囲外の値は受け付けません。