AVIFをHDRに変換

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詳細設定
  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • 既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
  • この変換経路は、最初に読み取ったフレームから静止画を作成し、アニメーションを保持しません。GIF、APNG、WebPのアニメーションや、選択したフレームの書き出しには専用の設定を使用します。
  • 現像済みのSDRピクセルをsRGBから線形RGBEに変換します。新たなHDRの細部を作り出したり、変換元の失われた精度を復元したりはしません。

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  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

AVIFをHDRに変換するとどうなりますか?

アニメーションを静止画に変換

出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。

HDRの表示用符号化

現像済みのSDRピクセルをsRGBから線形RGBEに変換します。新たなHDRの細部を作り出したり、変換元の失われた精度を復元したりはしません。

透明度のない出力

既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

サンプル値の可逆保存

RLEは保存されたRGBEのバイト列を保持しますが、RGBEの量子化では任意の浮動小数点RGBを正確に保存できません。.hdr形式は、HDR写真という一般的な概念とは異なります。 HDRは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。

AVIF

変換元

AVIF

AV1 Image File Format

圧縮: 可逆・非可逆透明度: 対応メタデータ: Exif, XMP, ICC, CICP

AV1で圧縮した画像をコンテナーに格納する形式です。アルファ、シーケンス、高ダイナミックレンジの色は任意の機能です。

AVIF形式を詳しく見る →
HDR

変換先

HDR

Radiance HDR / RGBE

圧縮: 可逆透明度: 非対応メタデータ: Radianceヘッダー, EXPOSURE, FORMAT

ダイナミックレンジの広い照明値を、共通の指数で保存するRadiance画像形式です。

HDR形式を詳しく見る →

AVIF → HDRは目的に合っていますか?

適している用途

  • HDRは、配布用途の「照明環境と放射量の画像」に適しています。
  • アニメーションから静止画像を作りたい場合。
  • HDR対応の配布形式が必要で、符号化方式や色情報を確認できる場合。
  • 利用先で透明度のない画像を使える場合。

適していない用途

  • 動き、フレームの表示時間、繰り返しを保持する必要がある場合。
  • シーンリニアの値やHDRの見た目の保証が必要な場合。
  • 合成用の切り抜きや半透明の輪郭が必要な場合。
  • 可逆圧縮で失われた細部や編集構造が復元されると考えている場合。

AVIFからHDRへの変換の詳細

アニメーションを静止画に変換
出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。
HDRの表示用符号化
現像済みのSDRピクセルをsRGBから線形RGBEに変換します。新たなHDRの細部を作り出したり、変換元の失われた精度を復元したりはしません。
透明度のない出力
既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
サンプル値の可逆保存
RLEは保存されたRGBEのバイト列を保持しますが、RGBEの量子化では任意の浮動小数点RGBを正確に保存できません。.hdr形式は、HDR写真という一般的な概念とは異なります。 HDRは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
サンプル精度と色
現像済みのSDRピクセルをsRGBから線形RGBEに変換します。新たなHDRの細部を作り出したり、変換元の失われた精度を復元したりはしません。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 現像済みのSDRピクセルをsRGBから線形RGBEに変換します。新たなHDRの細部を作り出したり、変換元の失われた精度を復元したりはしません。
圧縮
AVIF: 可逆・非可逆 → HDR: 可逆 AVIF: AVIFはAV1の非可逆または可逆符号化を使えます。AV1の符号化段階が可逆でも、クロマサブサンプリング、RGB↔YUV変換、色深度の削減によって元の値が変わる場合があります。 HDR: RLEは保存されたRGBEのバイト列を保持しますが、RGBEの量子化では任意の浮動小数点RGBを正確に保存できません。.hdr形式は、HDR写真という一般的な概念とは異なります。
透明度
AVIF: 対応 → HDR: 非対応
アニメーション
AVIF: 対応 → HDR: 非対応
色深度
AVIF: 8 / 10 / 12ビット → HDR: 32ビットRGBE/XYZE画素
HDR
AVIF: 任意。色の属性によります → HDR: 放射量の値
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

出力にアニメーションは残りますか?

出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。

HDRならHDRが自動的に保持されますか?

現像済みのSDRピクセルをsRGBから線形RGBEに変換します。新たなHDRの細部を作り出したり、変換元の失われた精度を復元したりはしません。

透明部分はどうなりますか?

既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

現像済みのSDRピクセルをsRGBから線形RGBEに変換します。新たなHDRの細部を作り出したり、変換元の失われた精度を復元したりはしません。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 現像済みのSDRピクセルをsRGBから線形RGBEに変換します。新たなHDRの細部を作り出したり、変換元の失われた精度を復元したりはしません。