벡터를 픽셀로 변환
지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.


지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.
GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.
원본
Scalable Vector Graphics

도형, 텍스트와 선택적 애니메이션을 포함하는 XML 기반 벡터 그래픽입니다. 래스터 출력 시 특정 픽셀 해상도를 선택합니다.
SVG 형식 알아보기 →대상
Graphics Interchange Format

인덱스 색상 이미지와 단순한 프레임 애니메이션 형식입니다. GIF는 LZW 압축과 팔레트 인덱스 투명도를 사용합니다.
GIF 형식 알아보기 →지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.
GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.