SVG → GIF 변환

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고급 설정
  • 이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다.
  • 외부 리소스에 의존하지 않는 정지 도형 또는 정확한 Any2Any PNG 래퍼를 지원합니다. 텍스트는 경로로 변환하세요. 스크립트, 기타 내장 이미지 및 외부 리소스는 지원하지 않습니다.
  • GIF는 최대 256색과 이진 투명도를 지원합니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. 이 제한은 애니메이션 GIF 출력에도 적용됩니다.

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  • 업로드 없음
  • 개인정보 보호를 고려한 설계

SVG → GIF 변환 시 어떻게 달라지나요?

벡터를 픽셀로 변환

지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.

GIF 팔레트 및 알파 한계

GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.

SVG

원본

SVG

Scalable Vector Graphics

압축: 픽셀 코덱이 아님투명도: 지원메타데이터: XML 메타데이터, title, desc

도형, 텍스트와 선택적 애니메이션을 포함하는 XML 기반 벡터 그래픽입니다. 래스터 출력 시 특정 픽셀 해상도를 선택합니다.

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GIF

대상

GIF

Graphics Interchange Format

압축: 무손실투명도: 지원메타데이터: 주석, 애플리케이션 확장

인덱스 색상 이미지와 단순한 프레임 애니메이션 형식입니다. GIF는 LZW 압축과 팔레트 인덱스 투명도를 사용합니다.

GIF 형식 알아보기 →

SVG → GIF 변환이 목적에 맞나요?

이럴 때 적합합니다

  • GIF 형식이 배포 용도에 적합합니다: 단순한 팔레트 애니메이션.
  • 고정 해상도의 래스터 리소스가 필요합니다.
  • 제한된 팔레트와 이진 투명도를 허용할 수 있습니다.
  • 대상의 샘플 정밀도와 색상 해석을 검증할 수 있습니다.

이럴 때는 적합하지 않을 수 있습니다

  • 편집 가능한 경로, 텍스트 또는 해상도에 독립적인 크기 변경이 필요합니다.
  • 부드러운 사진 그라데이션이나 부분 투명도가 필요합니다.
  • 정의된 색상 및 정밀도 정책 없이 동일한 샘플이 필요합니다.

SVG → GIF 변환 상세 정보

벡터를 픽셀로 변환
지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.
GIF 팔레트 및 알파 한계
GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.
샘플 정밀도 및 색상
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
메타데이터 및 색상
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
압축
SVG: 픽셀 코덱이 아님 → GIF: 무손실 SVG: SVG는 손실·무손실 픽셀 코덱 대신 기하 도형을 기술합니다. 전송용으로 XML을 압축할 수 있지만, 래스터화는 해상도를 고정하고 편집 기능을 잃을 수 있는 별도 작업입니다. GIF: LZW 압축은 저장된 팔레트 인덱스에 대해 무손실입니다. 인코딩 전 색상 수를 줄이는 과정은 임의의 RGB 원본에 대해 무손실이 아닙니다.
투명도
SVG: 지원 → GIF: 지원
애니메이션
SVG: 지원 → GIF: 지원
색상 깊이
GIF: 색상표당 최대 256색
벡터 그래픽
SVG: 경로, 도형 및 텍스트
이미지 크기
편집하거나 크기를 조절하지 않으면 변환은 디코딩된 이미지 크기를 유지합니다. 지원하는 디코더가 방향 정보를 적용합니다. ICO는 선택한 정사각형 크기 하나에 이미지를 맞춥니다. PDF 페이지 레이아웃과 렌더링 DPI는 설정할 수 있습니다. 기기, 메모리 및 코덱 한계가 계속 적용됩니다.
메타데이터
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다.

자주 묻는 질문

GIF 형식에서도 크기 변경이 가능한 벡터 그래픽으로 유지되나요?

지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.

무손실 압축인데도 GIF에서 색상이 손실되는 이유는 무엇인가요?

GIF 출력은 프레임당 최대 256색을 사용합니다. 팔레트 양자화로 색상과 경계가 달라질 수 있습니다. 알파가 50% 미만인 픽셀은 투명해지고 나머지는 불투명해집니다. GIF 무손실 압축은 이 축소를 되돌리지 않습니다.

비트 깊이와 색상 값이 일치한다고 보장하나요?

렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.

메타데이터와 색상 프로파일이 보존되나요?

이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.