MP4 및 GIF 비교
GIF는 프레임당 최대 256색, 이진 투명도와 10 ms 단위 시간을 사용합니다. 영상 그라데이션에 색상 띠가 생길 수 있으며 짧은 표시 시간은 반올림합니다.

입력은 MP4 컨테이너의 SDR H.264/AVC 영상입니다. 이 버전은 HEVC와 AV1 입력을 지원하지 않습니다.
표시된 경로에서는 레이어 병합, 래스터화, 톤 매핑 등의 처리가 필요하거나 애니메이션이 손실될 수 있습니다.
입력은 MP4 컨테이너의 SDR H.264/AVC 영상입니다. 이 버전은 HEVC와 AV1 입력을 지원하지 않습니다.
표시된 경로에서는 레이어 병합, 래스터화, 톤 매핑 등의 처리가 필요하거나 애니메이션이 손실될 수 있습니다.
MPEG-4 Part 14
입력은 MP4 컨테이너의 SDR H.264/AVC 영상입니다. 이 버전은 HEVC와 AV1 입력을 지원하지 않습니다.
MPEG-4 Part 14는 ISO 기본 미디어 파일 형식을 사용합니다. .mp4 확장자만으로 코덱을 알 수 없습니다. H.264, HEVC, AV1 등 여러 코덱을 담을 수 있으며 호환성은 브라우저 디코더에도 달려 있습니다.
짧은 SDR 영상을 기기 안에서 애니메이션으로 변환합니다. 표시 순서, 가변 프레임 시간과 회전을 읽습니다. 오디오와 컨테이너 메타데이터는 삭제합니다. 브라우저 색상 변환으로 sRGB 표시 픽셀을 만들며 HDR은 보존하지 않습니다.
애니메이션 GIF, APNG, WebP를 소리 없는 H.264 영상으로 변환합니다. 한 주기를 내보내며 반복 횟수는 MP4 자동 반복으로 저장하지 않습니다. 투명 픽셀은 선택한 배경색과 합성합니다. H.264는 손실 압축이며 이미 잃은 세부 정보를 복구하지 않습니다.
한계: 입력/출력 16 MiB, 200프레임, 전체 출력 3,200만 픽셀, 프레임당 100만 픽셀, 인코딩된 영상 입력 최대 4 MP. 기본 긴 변은 640 px이며 확대하지 않습니다. 큰 파일은 느릴 수 있고 성능은 기기와 브라우저에 달려 있습니다. 한계에 도달하면 더 짧거나 작은 영상을 사용하세요.
색상 정보가 없으면 브라우저 디코더의 기본값을 사용하므로 표시 색상이 달라질 수 있습니다.
애니메이션 GIF, APNG, WebP를 소리 없는 H.264 영상으로 변환합니다. 한 주기를 내보내며 반복 횟수는 MP4 자동 반복으로 저장하지 않습니다. 투명 픽셀은 선택한 배경색과 합성합니다. H.264는 손실 압축이며 이미 잃은 세부 정보를 복구하지 않습니다.
MPEG-4 Part 14는 ISO 기본 미디어 파일 형식을 사용합니다. .mp4 확장자만으로 코덱을 알 수 없습니다. H.264, HEVC, AV1 등 여러 코덱을 담을 수 있으며 호환성은 브라우저 디코더에도 달려 있습니다.
형식마다 장점과 제약이 다릅니다. 이미지와 작업 목적에 맞게 선택하세요.
GIF는 프레임당 최대 256색, 이진 투명도와 10 ms 단위 시간을 사용합니다. 영상 그라데이션에 색상 띠가 생길 수 있으며 짧은 표시 시간은 반올림합니다.
APNG는 RGBA8 프레임을 유리수 시간으로 무손실 저장하며 MP4보다 훨씬 커질 수 있습니다. 불투명 영상은 불투명하게 유지되며 배경을 제거하지 않습니다. 여기서 APNG는 PNG 형식과 .png 확장자를 사용합니다.
애니메이션 WebP는 전체 알파와 손실·무손실 압축을 지원합니다. 시간은 밀리초로 반올림합니다. 무손실 모드는 디코딩된 표시 픽셀을 보존하며 원래 압축 영상이나 HDR을 보존하지는 않습니다.
아니요. MP4를 애니메이션으로 변환하면 오디오를 삭제하고 역방향은 오디오 트랙 없는 영상을 만듭니다.
H.264 출력은 불투명합니다. 배경색을 선택하세요. APNG와 WebP는 애니메이션 알파를 보존할 수 있지만 불투명 영상에서 투명도를 만들지 않습니다.
보안 환경의 브라우저에 WebCodecs와 필요한 디코더 또는 H.264 인코더가 있어야 합니다. 지원 여부는 운영체제와 하드웨어에 달려 있습니다. 지원하지 않는 코덱은 명확한 오류를 표시하며 서버 대체 처리는 없습니다.
위 한계 안의 짧은 영상을 사용하세요. 정적 PNG와 WebP는 애니메이션 입력으로 받지 않습니다. HDR, 알파 영상, 표시 시간이 0인 프레임과 지원하지 않는 색 공간은 거부합니다.