MP4 vs GIF
GIF nutzt höchstens 256 Farben je Bild, binäre Transparenz und 10-ms-Zeitschritte. Farbverläufe können Abstufungen zeigen; kurze Bilddauern werden gerundet.
Video und Animation
MP4 speichert Video und optional Audio in einem Container; der Codec bestimmt die Videokompression.
Format entdecken
Eingabe: SDR-H.264/AVC-Video in MP4. HEVC und AV1 werden in dieser Version nicht als Eingabe unterstützt.
Markierte Pfade können etwa das Zusammenführen von Ebenen, Rasterisierung, Tonemapping oder den Verlust von Animation erfordern.
Eingabe: SDR-H.264/AVC-Video in MP4. HEVC und AV1 werden in dieser Version nicht als Eingabe unterstützt.
Markierte Pfade können etwa das Zusammenführen von Ebenen, Rasterisierung, Tonemapping oder den Verlust von Animation erfordern.
MPEG-4 Part 14
Eingabe: SDR-H.264/AVC-Video in MP4. HEVC und AV1 werden in dieser Version nicht als Eingabe unterstützt.
MPEG-4 Part 14 basiert auf dem ISO-Basismedienformat. Die Endung .mp4 bezeichnet keinen Codec: H.264, HEVC, AV1 und weitere Codecs können diesen Container nutzen. Die Kompatibilität hängt auch vom Browserdecoder ab.
Kurze SDR-Videos werden lokal zu Animationen. Darstellungsreihenfolge, variable Bilddauer und Drehung werden gelesen. Audio und Containermetadaten entfallen. Die Browser-Farbkonvertierung erzeugt sRGB-Anzeigepixel; HDR wird nicht erhalten.
Animiertes GIF, APNG und WebP werden zu stummem H.264-Video. Ein Animationszyklus wird exportiert; Wiederholungszahlen werden nicht als automatische MP4-Schleife gespeichert. Transparenz wird mit der gewählten Hintergrundfarbe verrechnet. H.264 ist verlustbehaftet und stellt verlorene Details nicht wieder her.
Grenzen: 16 MiB Ein-/Ausgabe, 200 Bilder, insgesamt 32 Millionen Ausgabepixel, 1 Million Pixel je Bild und 4 MP kodierte Videoeingabe. Standard: längste Seite 640 px, ohne Vergrößerung. Große Dateien können langsam sein; Gerät und Browser bestimmen die Leistung. Verwenden Sie bei Überschreitung einen kürzeren oder kleineren Clip.
Fehlende Farbangaben verwenden die Browserdecoder-Standardwerte; angezeigte Farben können abweichen.
Animiertes GIF, APNG und WebP werden zu stummem H.264-Video. Ein Animationszyklus wird exportiert; Wiederholungszahlen werden nicht als automatische MP4-Schleife gespeichert. Transparenz wird mit der gewählten Hintergrundfarbe verrechnet. H.264 ist verlustbehaftet und stellt verlorene Details nicht wieder her.
MPEG-4 Part 14 basiert auf dem ISO-Basismedienformat. Die Endung .mp4 bezeichnet keinen Codec: H.264, HEVC, AV1 und weitere Codecs können diesen Container nutzen. Die Kompatibilität hängt auch vom Browserdecoder ab.
Verschiedene Formate, verschiedene Stärken. Wählen Sie passend zum Bild und zum Workflow.
GIF nutzt höchstens 256 Farben je Bild, binäre Transparenz und 10-ms-Zeitschritte. Farbverläufe können Abstufungen zeigen; kurze Bilddauern werden gerundet.
APNG speichert RGBA8-Bilder verlustfrei mit rationaler Zeitangabe und kann erheblich größer als MP4 sein. Deckendes Video bleibt deckend; der Hintergrund wird nicht entfernt. APNG nutzt hier die PNG-Identität und .png-Endung.
Animiertes WebP unterstützt volle Transparenz sowie verlustbehaftete oder verlustfreie Bildkompression. Zeiten werden auf Millisekunden gerundet. Verlustfrei erhält dekodierte Anzeigepixel, nicht das ursprüngliche Video oder HDR.
Nein. MP4 zu Animation entfernt Audio; Animation zu MP4 erzeugt ein Video ohne Audiospur.
H.264-Ausgabe ist deckend: Wählen Sie die Hintergrundfarbe. APNG und WebP können Animationstransparenz erhalten, erzeugen sie aber nicht aus deckendem Video.
Ein sicherer Browser mit WebCodecs und dem erforderlichen Decoder oder H.264-Encoder ist nötig. Unterstützung hängt von Betriebssystem und Hardware ab. Nicht unterstützte Codecs liefern einen klaren Fehler; es gibt keinen Serverersatz.
Nutzen Sie kurze Clips innerhalb der genannten Grenzen. Statische PNG- und WebP-Dateien sind keine Animationseingabe. HDR, Alphavideo, Animationsbilder mit Dauer 0 ms und nicht unterstützte Farbräume werden abgelehnt.