WebPをJPEGに変換

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  • この直接変換では、元のメタデータをコピーしません。対応する静止画像では、画像ツールと対応する出力の書き込み機能を使い、利用可能な写真EXIF、GPS、説明用XMPフィールドを保持できます。再エンコード後は、MakerNotes、非対応のメタデータ、元のICCプロファイルは保持されません。
  • 既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
  • 静止画の出力には、明示的に選択した合成済みフレームを使用します(既定はフレーム1)。再生やタイミングは含みません。

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

WebPをJPEGに変換するとどうなりますか?

アニメーションを静止画に変換

出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。

透明度のない出力

既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

非可逆の出力

一般的なJPEGは非可逆圧縮です。元の規格には別の可逆圧縮モードも定義されていますが、通常のウェブやカメラのJPEGとは異なります。 非可逆の再エンコードでは輪郭、質感、色が変わることがあり、WebPにない細部は復元できません。品質とファイルサイズは、対応するエンコーダーと選択した設定によって異なり、ファイルが小さくなるとは限りません。

WebP

変換元

WebP

WebP

圧縮: 可逆・非可逆透明度: 対応メタデータ: Exif, XMP, ICC

RIFFコンテナーで非可逆・可逆圧縮、透過、アニメーションを組み合わせるウェブ画像形式です。

WebP形式を詳しく見る →
JPEG

変換先

JPEG

Joint Photographic Experts Group

圧縮: 非可逆透明度: 非対応メタデータ: Exif, ICC

写真で広く使われる形式です。JPEGは画像の細部を一部減らすことで、幅広い互換性とコンパクトなファイルサイズを両立します。

JPEG形式を詳しく見る →

WebP → JPEGは目的に合っていますか?

適している用途

  • JPEGは、配布用途の「写真の保存・共有」に適しています。
  • アニメーションから静止画像を作りたい場合。
  • 利用先で透明度のない画像を使える場合。
  • 写真の配布用として非可逆圧縮を許容できる場合。

適していない用途

  • 動き、フレームの表示時間、繰り返しを保持する必要がある場合。
  • 合成用の切り抜きや半透明の輪郭が必要な場合。
  • 正確な画素の参照画像や、可逆のまま繰り返す編集が必要な場合。
  • 色や精度の扱いを定めずに、同一のサンプルを必要とする場合。

WebPからJPEGへの変換の詳細

アニメーションを静止画に変換
出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。
透明度のない出力
既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
非可逆の出力
一般的なJPEGは非可逆圧縮です。元の規格には別の可逆圧縮モードも定義されていますが、通常のウェブやカメラのJPEGとは異なります。 非可逆の再エンコードでは輪郭、質感、色が変わることがあり、WebPにない細部は復元できません。品質とファイルサイズは、対応するエンコーダーと選択した設定によって異なり、ファイルが小さくなるとは限りません。
サンプル精度と色
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
メタデータと色
この直接変換では、元のメタデータをコピーしません。対応する静止画像では、画像ツールと対応する出力の書き込み機能を使い、利用可能な写真EXIF、GPS、説明用XMPフィールドを保持できます。再エンコード後は、MakerNotes、非対応のメタデータ、元のICCプロファイルは保持されません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
圧縮
WebP: 可逆・非可逆 → JPEG: 非可逆 WebP: 非可逆のVP8と可逆のVP8Lは異なる符号化モードです。可逆WebPが保持するのは対応する8ビット画素値で、それより精度の高い元の値ではありません。符号化オプションによっては、完全に透明な画素のRGB値も変わります。 JPEG: 一般的なJPEGは非可逆圧縮です。元の規格には別の可逆圧縮モードも定義されていますが、通常のウェブやカメラのJPEGとは異なります。
透明度
WebP: 対応 → JPEG: 非対応
アニメーション
WebP: 対応 → JPEG: 非対応
色深度
WebP: 成分あたり8ビット
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この直接変換では、元のメタデータをコピーしません。対応する静止画像では、画像ツールと対応する出力の書き込み機能を使い、利用可能な写真EXIF、GPS、説明用XMPフィールドを保持できます。再エンコード後は、MakerNotes、非対応のメタデータ、元のICCプロファイルは保持されません。

よくある質問

出力にアニメーションは残りますか?

出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。

透明部分はどうなりますか?

既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。

JPEGはデコードしたすべての画素を保持しますか?

一般的なJPEGは非可逆圧縮です。元の規格には別の可逆圧縮モードも定義されていますが、通常のウェブやカメラのJPEGとは異なります。 非可逆の再エンコードでは輪郭、質感、色が変わることがあり、WebPにない細部は復元できません。品質とファイルサイズは、対応するエンコーダーと選択した設定によって異なり、ファイルが小さくなるとは限りません。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この直接変換では、元のメタデータをコピーしません。対応する静止画像では、画像ツールと対応する出力の書き込み機能を使い、利用可能な写真EXIF、GPS、説明用XMPフィールドを保持できます。再エンコード後は、MakerNotes、非対応のメタデータ、元のICCプロファイルは保持されません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。