PNGをJPEG XLに変換

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80
  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • 静止画の出力には、明示的に選択した合成済みフレームを使用します(既定はフレーム1)。再生やタイミングは含みません。

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

PNGをJPEG XLに変換するとどうなりますか?

アニメーションに対応する変換先

これらの形式はアニメーションを表現できますが、この変換では静止画像を作成します。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。フレーム列、表示時間、繰り返しは引き継ぎません。HEIFの連続画像は受け付けません。

HDRの表示用符号化

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

符号化モード

画素の可逆符号化、画素の非可逆符号化、対象となるJPEGビットストリームの可逆再圧縮は別のモードです。JPEGを完全に復元するには、描画結果が一致するだけではなく、復元用データが必要です。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。

PNG

変換元

PNG

Portable Network Graphics

圧縮: 可逆透明度: 対応メタデータ: Exif, ICC, テキスト

輪郭を正確に保持する可逆ラスター画像形式で、透過にも対応します。PNG標準にはAPNGアニメーションも定義されています。

PNG形式を詳しく見る →
JPEG XL

変換先

JPEG XL

JPEG XL Image Coding System

圧縮: 可逆・非可逆透明度: 対応メタデータ: Exif, XMP, ICC, JUMBF

非可逆・可逆画像、高精度、アルファチャンネル、アニメーションに対応するJPEG系の画像システムです。

JPEG XL形式を詳しく見る →

PNG → JPEG XLは目的に合っていますか?

適している用途

  • JPEG XLは、配布用途の「高精度な写真の保存」に適しています。
  • 変換先が、必要なアニメーションの種類に対応する場合。
  • HDR対応の配布形式が必要で、符号化方式や色情報を確認できる場合。
  • 透明度に対応する形式が必要で、対応する種類を確認できる場合。

適していない用途

  • アニメーション、フレームの表示時間、繰り返しを保持する必要がある場合。
  • シーンリニアの値やHDRの見た目の保証が必要な場合。
  • 形式自体がアルファに対応していれば、透明な輪郭も一致すると考えている場合。
  • 変換元やエンコーダー設定にかかわらず、品質やファイルサイズの保証が必要な場合。

PNGからJPEG XLへの変換の詳細

アニメーションに対応する変換先
これらの形式はアニメーションを表現できますが、この変換では静止画像を作成します。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。フレーム列、表示時間、繰り返しは引き継ぎません。HEIFの連続画像は受け付けません。
HDRの表示用符号化
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
透明度の表現
透明度を引き継げるのは、変換元と変換先が対応する種類の場合のみです。SDRの変換は8ビットアルファを使用し、EXRはアルファ乗算済みのファイルサンプルとHALFアルファを使用します。GIFではアルファを透明・不透明の2値の透明インデックスに減らします。HEIC・HEIFの出力は不透明で、補助アルファを持つHEIF入力は受け付けません。
符号化モード
画素の可逆符号化、画素の非可逆符号化、対象となるJPEGビットストリームの可逆再圧縮は別のモードです。JPEGを完全に復元するには、描画結果が一致するだけではなく、復元用データが必要です。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。
サンプル精度と色
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
圧縮
PNG: 可逆 → JPEG XL: 可逆・非可逆 PNG: PNGの圧縮は可逆です。ただし、符号化前のパレット変換、サイズ変更、色深度の削減では情報が失われる場合があります。アニメーションは第3版に含まれるAPNG拡張です。 JPEG XL: 画素の可逆符号化、画素の非可逆符号化、対象となるJPEGビットストリームの可逆再圧縮は別のモードです。JPEGを完全に復元するには、描画結果が一致するだけではなく、復元用データが必要です。
透明度
PNG: 対応 → JPEG XL: 対応
アニメーション
PNG: 対応 → JPEG XL: 対応
色深度
PNG: 成分あたり1~16ビット → JPEG XL: 高い色深度の画素値
HDR
PNG: 第3版の色指定情報 → JPEG XL: 対応
レイヤー
JPEG XL: フレーム合成。PSD編集には非対応
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

形式を変えてもアニメーションを引き継げますか?

これらの形式はアニメーションを表現できますが、この変換では静止画像を作成します。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。フレーム列、表示時間、繰り返しは引き継ぎません。HEIFの連続画像は受け付けません。

JPEG XLならHDRが自動的に保持されますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

JPEG XLではどの圧縮モードを使用しますか?

画素の可逆符号化、画素の非可逆符号化、対象となるJPEGビットストリームの可逆再圧縮は別のモードです。JPEGを完全に復元するには、描画結果が一致するだけではなく、復元用データが必要です。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。