GIFをWebPに変換

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詳細設定
80
  • この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。
  • GIF、アニメーションPNG、WebP間では、ローカル処理の制限内でアニメーションを保持します。GIFでは色やアルファの精度が低下する場合があります。WebPは可逆または非可逆の符号化を選択できます。タイミングの丸めやメタデータの消失は通知します。静止画の書き出しには選択したフレームを使用します。

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  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

GIFをWebPに変換するとどうなりますか?

アニメーションに対応する変換先

対応するGIF、アニメーションPNG、アニメーションWebPは、ローカルの制限内で合成済みフレーム、表示時間、総再生回数を保持します。GIFでは色数やアルファの削減、表示時間の丸めが行われる場合があります。WebPは非可逆・可逆の符号化を選択できます。メタデータは省略されます。静止画への書き出しでは、明示的に選択したフレームを使用します。

符号化モード

非可逆のVP8と可逆のVP8Lは異なる符号化モードです。可逆WebPが保持するのは対応する8ビット画素値で、それより精度の高い元の値ではありません。符号化オプションによっては、完全に透明な画素のRGB値も変わります。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。

GIF

変換元

GIF

Graphics Interchange Format

圧縮: 可逆透明度: 対応メタデータ: コメント, アプリケーション拡張

インデックスカラーの画像と単純なフレームアニメーションの形式です。GIFはLZW圧縮とパレット番号による透過を使います。

GIF形式を詳しく見る →
WebP

変換先

WebP

WebP

圧縮: 可逆・非可逆透明度: 対応メタデータ: Exif, XMP, ICC

RIFFコンテナーで非可逆・可逆圧縮、透過、アニメーションを組み合わせるウェブ画像形式です。

WebP形式を詳しく見る →

GIF → WebPは目的に合っていますか?

適している用途

  • WebPは、配布用途の「ウェブ画像と短いアニメーション」に適しています。
  • 変換先が、必要なアニメーションの種類に対応する場合。
  • 透明度に対応する形式が必要で、対応する種類を確認できる場合。
  • 受け取り側のアプリケーションが、必要なWebPの種類に対応する場合。

適していない用途

  • HDRアニメーション、無制限のフレーム数、元のコンテナーメタデータの保持が必要な場合。
  • 形式自体がアルファに対応していれば、透明な輪郭も一致すると考えている場合。
  • 変換元やエンコーダー設定にかかわらず、品質やファイルサイズの保証が必要な場合。
  • 色や精度の扱いを定めずに、同一のサンプルを必要とする場合。

GIFからWebPへの変換の詳細

アニメーションに対応する変換先
対応するGIF、アニメーションPNG、アニメーションWebPは、ローカルの制限内で合成済みフレーム、表示時間、総再生回数を保持します。GIFでは色数やアルファの削減、表示時間の丸めが行われる場合があります。WebPは非可逆・可逆の符号化を選択できます。メタデータは省略されます。静止画への書き出しでは、明示的に選択したフレームを使用します。
透明度の表現
透明度を引き継げるのは、変換元と変換先が対応する種類の場合のみです。SDRの変換は8ビットアルファを使用し、EXRはアルファ乗算済みのファイルサンプルとHALFアルファを使用します。GIFではアルファを透明・不透明の2値の透明インデックスに減らします。HEIC・HEIFの出力は不透明で、補助アルファを持つHEIF入力は受け付けません。
符号化モード
非可逆のVP8と可逆のVP8Lは異なる符号化モードです。可逆WebPが保持するのは対応する8ビット画素値で、それより精度の高い元の値ではありません。符号化オプションによっては、完全に透明な画素のRGB値も変わります。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。
サンプル精度と色
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
メタデータと色
この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
圧縮
GIF: 可逆 → WebP: 可逆・非可逆 GIF: LZW圧縮は、保存されるパレット番号に対しては可逆です。符号化前の減色は、任意のRGB画像に対して可逆ではありません。 WebP: 非可逆のVP8と可逆のVP8Lは異なる符号化モードです。可逆WebPが保持するのは対応する8ビット画素値で、それより精度の高い元の値ではありません。符号化オプションによっては、完全に透明な画素のRGB値も変わります。
透明度
GIF: 対応 → WebP: 対応
アニメーション
GIF: 対応 → WebP: 対応
色深度
GIF: テーブルあたり最大256色 → WebP: 成分あたり8ビット
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。

よくある質問

形式を変えてもアニメーションを引き継げますか?

対応するGIF、アニメーションPNG、アニメーションWebPは、ローカルの制限内で合成済みフレーム、表示時間、総再生回数を保持します。GIFでは色数やアルファの削減、表示時間の丸めが行われる場合があります。WebPは非可逆・可逆の符号化を選択できます。メタデータは省略されます。静止画への書き出しでは、明示的に選択したフレームを使用します。

WebPではどの圧縮モードを使用しますか?

非可逆のVP8と可逆のVP8Lは異なる符号化モードです。可逆WebPが保持するのは対応する8ビット画素値で、それより精度の高い元の値ではありません。符号化オプションによっては、完全に透明な画素のRGB値も変わります。 形式名だけでは、可逆の出力やファイルの縮小は保証されません。WebP、AVIF、JPEG XLには品質設定と可逆モードがあります。HEIC・HEIFはネイティブHEVCの非可逆圧縮を使用します。TIFFとJP2は実装済みの可逆方式を使用します。PDFはJPEGまたは可逆画像の埋め込みを選択できます。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この変換元のデコーダーは、出力の書き込み機能に写真メタデータを渡しません。この変換では、元のICCプロファイル、EXIF、GPS、XMPをコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。