ドキュメントのローカル読み込み
対応するページ、パス、テキスト、グラデーション、ビットマップをローカルで読み込みます。ドキュメント固有のバージョン、フォント、非対応の効果の診断で、保持できる範囲を示します。描画グループやRGBの見た目から、Corel本来のレイヤーや印刷用の色分解を推定することはありません。


対応するページ、パス、テキスト、グラデーション、ビットマップをローカルで読み込みます。ドキュメント固有のバージョン、フォント、非対応の効果の診断で、保持できる範囲を示します。描画グループやRGBの見た目から、Corel本来のレイヤーや印刷用の色分解を推定することはありません。
対応する、外部に依存しない静的SVG図形を、デコードした画像サイズでラスタライズします。テキスト、スクリプト、アニメーション、埋め込み画像、外部リソースは受け付けません。パスは画素になり、編集可能なベクターとしては残りません。
SDRピクセルをsRGBから線形EXRに変換します。HDRの細部を復元するものではありません。 EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
変換元
CorelDRAW文書

CorelDRAWのベクタードキュメントです。対応するパス、テキスト、画像をページ順にローカルで読み込みます。変換元としてのみ対応します。
CDR形式を詳しく見る →変換先
OpenEXR

名前付きチャンネルと可逆・非可逆コーデックを備えた、描画や合成向けのHDRラスター形式です。
EXR形式を詳しく見る →対応するページ、パス、テキスト、グラデーション、ビットマップをローカルで読み込みます。ドキュメント固有のバージョン、フォント、非対応の効果の診断で、保持できる範囲を示します。描画グループやRGBの見た目から、Corel本来のレイヤーや印刷用の色分解を推定することはありません。
対応する、外部に依存しない静的SVG図形を、デコードした画像サイズでラスタライズします。テキスト、スクリプト、アニメーション、埋め込み画像、外部リソースは受け付けません。パスは画素になり、編集可能なベクターとしては残りません。
SDRピクセルをsRGBから線形EXRに変換します。HDRの細部を復元するものではありません。 EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
SDRピクセルをsRGBから線形EXRに変換します。HDRの細部を復元するものではありません。 EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 SDRピクセルをsRGBから線形EXRに変換します。HDRの細部を復元するものではありません。 EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。