Animácia sa zmení na statický obraz
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.


Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Zobrazované obrazové body sa uložia do RGBE; nové HDR detaily nevzniknú.
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
RLE uchová RGBE bajty; RGBE kvantizácia nie je presné uloženie ľubovoľného float RGB. Formát .hdr je odlišný od všeobecného pojmu HDR fotografia. HDR môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.
Zdroj
WebP

Webový obrazový formát spájajúci stratovú aj bezstratovú kompresiu, priehľadnosť a animáciu v kontajneri RIFF.
Spoznajte formát WebP →Cieľ
Radiance HDR / RGBE

Radiance obrazy so spoločným exponentom pre HDR svetelné hodnoty.
Spoznajte formát HDR →Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Zobrazované obrazové body sa uložia do RGBE; nové HDR detaily nevzniknú.
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.