Konvertovať WebP do PNG

Zdroj · WebP
Cieľ · PNG

Sem presuňte súbor WebP

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii WebP do PNG?

Cieľ s podporou animácie

Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Bezstratové uloženie vzoriek

Kompresia PNG je bezstratová. Prevod na paletu, zmena rozmerov alebo zníženie bitovej hĺbky pred kódovaním však môže odstrániť informácie. Animácia používa rozšírenie APNG zahrnuté v treťom vydaní. PNG môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

WebP

Zdroj

WebP

WebP

Kompresia: Stratová aj bezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Exif, XMP, ICC

Webový obrazový formát spájajúci stratovú aj bezstratovú kompresiu, priehľadnosť a animáciu v kontajneri RIFF.

Spoznajte formát WebP →
PNG

Cieľ

PNG

Portable Network Graphics

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Exif, ICC, Text

Bezstratové rastrové obrázky s presnými hranami a voliteľnou priehľadnosťou. Štandard PNG definuje aj animáciu APNG.

Spoznajte formát PNG →

Je WebP → PNG správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • PNG vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Snímky obrazovky a priehľadná grafika.
  • Váš cieľ podporuje potrebný variant animácie.
  • Potrebujete cieľ s podporou priehľadnosti a overíte jeho podporovaný variant.
  • Potrebujete bezstratovo uložiť vykreslené vzorky podporované v PNG.

Skôr nie, keď

  • Vyžadujete zaručený prenos animácie od zatiaľ nedostupného konvertora.
  • Predpokladáte, že podpora alfa zaručí rovnaké priehľadné hrany.
  • Očakávate, že bezstratové kódovanie obnoví stratené detaily alebo editovateľnú štruktúru.
  • Vyžadujete rovnaké vzorky bez určených pravidiel farieb a presnosti.

Podrobnosti konverzie WebP do PNG

Cieľ s podporou animácie
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Reprezentácia priehľadnosti
Implementovaný cieľ podporuje alfa. Spracovanie zobrazovaných bodov môže zaokrúhliť polopriehľadné hodnoty; archívna zhoda vzoriek sa nesľubuje.
Bezstratové uloženie vzoriek
Kompresia PNG je bezstratová. Prevod na paletu, zmena rozmerov alebo zníženie bitovej hĺbky pred kódovaním však môže odstrániť informácie. Animácia používa rozšírenie APNG zahrnuté v treťom vydaní. PNG môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
WebP: Stratová aj bezstratová → PNG: Bezstratová WebP: Stratový VP8 a bezstratový VP8L sú odlišné režimy. Bezstratový WebP uchová podporované 8-bitové vzorky, nie presnejšie zdrojové hodnoty. Nastavenia môžu meniť aj RGB hodnoty úplne priehľadných pixelov. PNG: Kompresia PNG je bezstratová. Prevod na paletu, zmena rozmerov alebo zníženie bitovej hĺbky pred kódovaním však môže odstrániť informácie. Animácia používa rozšírenie APNG zahrnuté v treťom vydaní.
Priehľadnosť
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Animácia
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Farebná hĺbka
WebP: 8 bitov/vzorka → PNG: 1–16 bitov/vzorka
HDR
PNG: Signalizácia v 3. vydaní
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Dá sa animácia preniesť medzi formátmi?

Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Znamená bezstratový výstup nezmenený zdroj?

Kompresia PNG je bezstratová. Prevod na paletu, zmena rozmerov alebo zníženie bitovej hĺbky pred kódovaním však môže odstrániť informácie. Animácia používa rozšírenie APNG zahrnuté v treťom vydaní. PNG môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.