Exportuje sa každý zdrojový obraz?+
HEIC môže obsahovať viac obrazových reprezentácií s rôznymi úlohami. Nie je to automaticky časovaná animácia. Výber obrazu, zachovanie kolekcie alebo viac výstupov potrebuje výslovnú podporu engine; výber prvého obrazu ani export všetkých nie je implementovaný.
Dá sa animácia preniesť medzi formátmi?+
HEIC aj WebP môžu reprezentovať obrazovú animáciu, ale štruktúry snímok nie sú zameniteľné. Zachovanie pohybu potrebuje dekódovanie sekvencie, skladanie, prevod časovania a opakovania aj enkodér s podporou animácie. Prenos nie je implementovaný; čisto statický postup stratí sekvenciu.
Ako sa bude mapovať HDR jas?+
Ak sa HDR obsah zdroja exportuje v SDR reprezentácii, potrebuje vykreslenie pre displej. Hodnoty mimo rozsahu výstupu vyžadujú tónové mapovanie, škálovanie alebo orezanie; pomery jasu sa môžu zmeniť. Tónové mapovanie, expozícia aj farby závisia od budúceho engine. Premenovanie ani bezstratová kompresia neuchová hodnoty mimo rozsahu.
Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?+
Vzorky zdroja a cieľa sa môžu líšiť presnosťou, kanálmi, farebným priestorom aj prenosovou funkciou. Bezstratová kompresia uchová iba skutočne kódované vzorky; zníženie presnosti alebo farebný prevod ich môže zmeniť už predtým. Budúci engine určí číselné mapovanie, orientáciu a farebný prevod; dostupné kanonické údaje o hĺbke sú uvedené nižšie.
Zachovajú sa metadáta a farebné profily?+
HEIC: Exif, XMP, ICC, NCLX → WebP: Exif, XMP, ICC. Kopírovanie, úprava alebo vynechanie jednotlivých polí bude závisieť od budúceho engine; prenos zatiaľ nie je implementovaný.