Animation wird zum Standbild
Einzelbildausgabe. Bei animierten Dateien wird nur das erste Bild verwendet; die Animation bleibt nicht erhalten.


Einzelbildausgabe. Bei animierten Dateien wird nur das erste Bild verwendet; die Animation bleibt nicht erhalten.
BMP kann unkomprimiert sein oder eine im Header bestimmte Kodierung nutzen. Alpha hängt vom Header ab; 32 Bit allein belegt keine Transparenzunterstützung der Zielanwendung. Die Ausgabe nutzt den implementierten Einzelbild-Encoder; die Dateigröße hängt von Bildpunkten und Format ab.
Quelle
Graphics Interchange Format

Bilder mit indizierten Farben und einfacher Einzelbildanimation. GIF nutzt LZW und Transparenz über einen Palettenindex.
GIF-Format entdecken →Ziel
Windows Bitmap

Windows-Rasterformat mit mehreren DIB-Headern. Unkomprimierte Pixel sind üblich; Alpha und Kompression variieren.
BMP-Format entdecken →Einzelbildausgabe. Bei animierten Dateien wird nur das erste Bild verwendet; die Animation bleibt nicht erhalten.
BMP kann unkomprimiert sein oder eine im Header bestimmte Kodierung nutzen. Alpha hängt vom Header ab; 32 Bit allein belegt keine Transparenzunterstützung der Zielanwendung. Die Ausgabe nutzt den implementierten Einzelbild-Encoder; die Dateigröße hängt von Bildpunkten und Format ab.
Nur Pixelkonvertierung. Originale EXIF-, GPS-, XMP- und ICC-Profile werden nicht kopiert; die Verarbeitung verwendet 8-Bit-Anzeigepixel.
Nur Pixelkonvertierung. Originale EXIF-, GPS-, XMP- und ICC-Profile werden nicht kopiert; die Verarbeitung verwendet 8-Bit-Anzeigepixel.