여러 원본 이미지
지원하는 첫 번째 Netpbm 이미지를 디코딩합니다. 이어 붙인 이미지를 시퀀스로 내보내지 않습니다.


지원하는 첫 번째 Netpbm 이미지를 디코딩합니다. 이어 붙인 이미지를 시퀀스로 내보내지 않습니다.
원본은 회색조 또는 이진 값을 저장합니다. 색상을 지원하는 EXR 형식은 이 계조를 표현할 수 있지만, 변환으로 원래 장면의 색상을 추정하거나 없는 중간 음영을 복구할 수는 없습니다. 색상 입히기는 별도의 이미지 편집 작업입니다.
SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 EXR로 변환합니다. HDR 세부 정보를 복원하지 않습니다. EXR V1은 단일 파트 스캔라인 RGB/RGBA HALF/FLOAT를 지원합니다. 색상은 선형 Rec.709/D65, 알파는 미리 곱해진 형태이며 최대 4 MP입니다. 타일, deep 데이터, 여러 파트, 레이어 및 기타 색 공간은 지원하지 않습니다. EXR 출력은 HALF RGBA ZIP입니다. EXR 편집은 사용할 수 없습니다.
EXR은 손실 및 무손실 코덱을 지원합니다. 샘플 유형과 필요한 정밀도에 맞게 선택하세요. .exr만으로 채널의 정확한 보존이 보장되지는 않습니다. 형식 이름만으로 무손실 출력이나 더 작은 파일을 보장할 수 없습니다. WebP, AVIF 및 JPEG XL은 화질과 무손실 옵션을 제공합니다. HEIC/HEIF는 네이티브 HEVC 손실 인코딩을 사용합니다. TIFF와 JP2는 구현된 무손실 변형을 사용합니다. PDF는 JPEG 또는 무손실 이미지 삽입을 제공합니다.
원본
Portable Bitmap

Portable Bitmap: 이미지 처리 파이프라인을 위한 단순한 비압축 래스터 샘플입니다.
PBM 형식 알아보기 →대상
OpenEXR

이름이 지정된 채널과 무손실 또는 손실 코덱을 사용하는 렌더링 및 합성용 HDR 래스터 데이터입니다.
EXR 형식 알아보기 →지원하는 첫 번째 Netpbm 이미지를 디코딩합니다. 이어 붙인 이미지를 시퀀스로 내보내지 않습니다.
원본은 회색조 또는 이진 값을 저장합니다. 색상을 지원하는 EXR 형식은 이 계조를 표현할 수 있지만, 변환으로 원래 장면의 색상을 추정하거나 없는 중간 음영을 복구할 수는 없습니다. 색상 입히기는 별도의 이미지 편집 작업입니다.
SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 EXR로 변환합니다. HDR 세부 정보를 복원하지 않습니다. EXR V1은 단일 파트 스캔라인 RGB/RGBA HALF/FLOAT를 지원합니다. 색상은 선형 Rec.709/D65, 알파는 미리 곱해진 형태이며 최대 4 MP입니다. 타일, deep 데이터, 여러 파트, 레이어 및 기타 색 공간은 지원하지 않습니다. EXR 출력은 HALF RGBA ZIP입니다. EXR 편집은 사용할 수 없습니다.
SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 EXR로 변환합니다. HDR 세부 정보를 복원하지 않습니다. EXR V1은 단일 파트 스캔라인 RGB/RGBA HALF/FLOAT를 지원합니다. 색상은 선형 Rec.709/D65, 알파는 미리 곱해진 형태이며 최대 4 MP입니다. 타일, deep 데이터, 여러 파트, 레이어 및 기타 색 공간은 지원하지 않습니다. EXR 출력은 HALF RGBA ZIP입니다. EXR 편집은 사용할 수 없습니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 EXR로 변환합니다. HDR 세부 정보를 복원하지 않습니다. EXR V1은 단일 파트 스캔라인 RGB/RGBA HALF/FLOAT를 지원합니다. 색상은 선형 Rec.709/D65, 알파는 미리 곱해진 형태이며 최대 4 MP입니다. 타일, deep 데이터, 여러 파트, 레이어 및 기타 색 공간은 지원하지 않습니다. EXR 출력은 HALF RGBA ZIP입니다. EXR 편집은 사용할 수 없습니다.