HDR 컨테이너로 촬영 범위가 늘어나지는 않음
현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.


현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.
기본적으로 투명한 부분을 흰색으로 채웁니다. 고급 설정에서 배경색을 변경할 수 있습니다.
RLE는 저장된 RGBE 바이트를 보존하지만 RGBE 양자화는 임의의 float RGB를 정확히 저장하지 않습니다. .hdr 형식은 HDR 사진이라는 일반 개념과 다릅니다. HDR 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
원본
Windows 비트맵 이미지

여러 DIB 헤더 버전을 사용하는 Windows 래스터 저장 형식입니다. 단순한 비압축 픽셀이 흔하지만 알파와 압축은 변형에 따라 다릅니다.
BMP 형식 알아보기 →대상
Radiance HDR / RGBE

높은 다이내믹 레인지의 조명 값을 공통 지수로 저장하는 Radiance 이미지입니다.
HDR 형식 알아보기 →현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.
기본적으로 투명한 부분을 흰색으로 채웁니다. 고급 설정에서 배경색을 변경할 수 있습니다.
RLE는 저장된 RGBE 바이트를 보존하지만 RGBE 양자화는 임의의 float RGB를 정확히 저장하지 않습니다. .hdr 형식은 HDR 사진이라는 일반 개념과 다릅니다. HDR 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 현상된 SDR 픽셀을 sRGB에서 선형 RGBE로 변환합니다. 새로운 HDR 세부 정보를 만들거나 손실된 원본 정밀도를 복원하지 않습니다.