EXRをPGMに変換

変換元 · EXR
変換先 · PGM

EXRファイルをここにドロップ

またはデバイスからファイルを選択

詳細設定
0
  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • 既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
  • 露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。
  • EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

EXRをPGMに変換するとどうなりますか?

EXRのチャンネルとディープデータ

EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。

複数の変換元画像

EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。

グレースケール出力

PGM出力は、色チャンネルやアルファを持たない8ビットのグレースケールサンプルを保存します。輝度をリニアな光の値で計算し、sRGBの伝達曲線で符号化します。色の情報は失われます。

サンプル値の可逆保存

Netpbmはこれらの画素値を非圧縮で保存します。ただし、保存前の減色、しきい値処理、maxvalの変更では情報が失われる場合があります。テキストとバイナリの表現は構造を変えますが、画像の意味は変えません。 PGMは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。

EXR

変換元

EXR

OpenEXR

圧縮: 可逆・非可逆透明度: 対応メタデータ: 型付きヘッダー属性, 色度

名前付きチャンネルと可逆・非可逆コーデックを備えた、描画や合成向けのHDRラスター形式です。

EXR形式を詳しく見る →
PGM

変換先

PGM

Portable Graymap

圧縮: 非圧縮透明度: 非対応メタデータ: ヘッダー, コメント

Portable Graymap:画像処理工程向けの単純な非圧縮ラスター画素値です。

PGM形式を詳しく見る →

EXR → PGMは目的に合っていますか?

適している用途

  • PGMは、配布用途の「グレースケール画像とマスク」に適しています。
  • 選択したEXR画像データを描画して確認したい場合。
  • 配布に必要な元画像や部分を選択できる場合。
  • 処理工程でグレースケールサンプルが明確に必要な場合。

適していない用途

  • 合成にすべての補助チャンネルやディープサンプルが必要な場合。
  • 完全な画像集合、全ページ、マルチパート構造を往復変換する必要がある場合。
  • 保持すべき情報が色の違いに含まれる場合。
  • 照明の再調整やカラーグレーディングに元のHDR範囲が必要な場合。

EXRからPGMへの変換の詳細

EXRのチャンネルとディープデータ
EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
複数の変換元画像
EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。
グレースケール出力
PGM出力は、色チャンネルやアルファを持たない8ビットのグレースケールサンプルを保存します。輝度をリニアな光の値で計算し、sRGBの伝達曲線で符号化します。色の情報は失われます。
HDRからSDRへ
露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。
透明度のない出力
既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
サンプル値の可逆保存
Netpbmはこれらの画素値を非圧縮で保存します。ただし、保存前の減色、しきい値処理、maxvalの変更では情報が失われる場合があります。テキストとバイナリの表現は構造を変えますが、画像の意味は変えません。 PGMは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
サンプル精度と色
露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。
圧縮
EXR: 可逆・非可逆 → PGM: 非圧縮 EXR: EXRは可逆・非可逆の両方のコーデックに対応します。サンプル型と必要な精度に応じて選択してください。.exrという拡張子だけでは、チャンネルを正確に保持できるとは限りません。 PGM: Netpbmはこれらの画素値を非圧縮で保存します。ただし、保存前の減色、しきい値処理、maxvalの変更では情報が失われる場合があります。テキストとバイナリの表現は構造を変えますが、画像の意味は変えません。
透明度
EXR: 対応 → PGM: 非対応
色深度
EXR: HALF 16 / FLOAT 32 / UINT 32 → PGM: maxvalは最大65535
HDR
EXR: 浮動小数点の作業用値
複数の画像
EXR: マルチパート
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

EXRのすべてのチャンネルやディープサンプルは残りますか?

EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。

変換元のすべての画像が書き出されますか?

EXR V1は、単一パート、スキャンライン方式のRGB/RGBA HALF/FLOATに対応します。色は線形Rec.709/D65、アルファは乗算済みで、上限は4 MPです。タイル、deepデータ、複数パート、レイヤー、その他の色空間は非対応です。EXR出力はHALF RGBA ZIPです。EXRの編集はできません。

PGMは元の色を保持しますか?

PGM出力は、色チャンネルやアルファを持たない8ビットのグレースケールサンプルを保存します。輝度をリニアな光の値で計算し、sRGBの伝達曲線で符号化します。色の情報は失われます。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 露出とReinhardトーンマッピングを使い、HDRをSDRに描画します。