Konvertovať PNG do TGA

Zdroj · PNG
Cieľ · TGA

Sem presuňte súbor PNG

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii PNG do TGA?

Animácia sa zmení na statický obraz

Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

HDR do SDR

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Bezstratové uloženie vzoriek

TGA môže byť nekomprimovaný alebo bezstratovo komprimovaný RLE. Dôležité sú atribútové bity a alfa pravidlá verzie 2; štvrtý bajt nemožno automaticky považovať za krytie. TGA môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

PNG

Zdroj

PNG

Portable Network Graphics

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Exif, ICC, Text

Bezstratové rastrové obrázky s presnými hranami a voliteľnou priehľadnosťou. Štandard PNG definuje aj animáciu APNG.

Spoznajte formát PNG →
TGA

Cieľ

TGA

Truevision TGA

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: ÁnoMetadáta: Image ID, Oblasť rozšírení (v2)

Jednoduchý rastrový formát Truevision s voliteľnou RLE kompresiou a alfa pre kompatibilné textúrové postupy.

Spoznajte formát TGA →

Je PNG → TGA správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • TGA vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Textúry a grafické prvky.
  • Chcete statickú ilustráciu z animovaného zdroja.
  • Potrebujete SDR kópiu na odovzdanie a overíte tónové mapovanie.
  • Potrebujete cieľ s podporou priehľadnosti a overíte jeho podporovaný variant.

Skôr nie, keď

  • Potrebujete zachovať pohyb, časovanie alebo opakovanie.
  • Potrebujete pôvodný HDR rozsah na zmenu osvetlenia alebo farebné úpravy.
  • Predpokladáte, že podpora alfa zaručí rovnaké priehľadné hrany.
  • Očakávate, že bezstratové kódovanie obnoví stratené detaily alebo editovateľnú štruktúru.

Podrobnosti konverzie PNG do TGA

Animácia sa zmení na statický obraz
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
HDR do SDR
HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.
Reprezentácia priehľadnosti
Implementovaný cieľ podporuje alfa. Spracovanie zobrazovaných bodov môže zaokrúhliť polopriehľadné hodnoty; archívna zhoda vzoriek sa nesľubuje.
Bezstratové uloženie vzoriek
TGA môže byť nekomprimovaný alebo bezstratovo komprimovaný RLE. Dôležité sú atribútové bity a alfa pravidlá verzie 2; štvrtý bajt nemožno automaticky považovať za krytie. TGA môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
PNG: Bezstratová → TGA: Bezstratová PNG: Kompresia PNG je bezstratová. Prevod na paletu, zmena rozmerov alebo zníženie bitovej hĺbky pred kódovaním však môže odstrániť informácie. Animácia používa rozšírenie APNG zahrnuté v treťom vydaní. TGA: TGA môže byť nekomprimovaný alebo bezstratovo komprimovaný RLE. Dôležité sú atribútové bity a alfa pravidlá verzie 2; štvrtý bajt nemožno automaticky považovať za krytie.
Priehľadnosť
Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
Animácia
Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.
Farebná hĺbka
PNG: 1–16 bitov/vzorka → TGA: Paleta / sivá / RGB / RGBA
HDR
PNG: Signalizácia v 3. vydaní
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Zostane výstup animovaný?

Statický výstup. Pri animovaných súboroch sa použije iba prvý frame; animácia sa nezachová.

Ako sa bude mapovať HDR jas?

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Znamená bezstratový výstup nezmenený zdroj?

TGA môže byť nekomprimovaný alebo bezstratovo komprimovaný RLE. Dôležité sú atribútové bity a alfa pravidlá verzie 2; štvrtý bajt nemožno automaticky považovať za krytie. TGA môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.