Exportuje sa každý zdrojový obraz?+
HEIC môže obsahovať viac obrazových reprezentácií s rôznymi úlohami. Nie je to automaticky časovaná animácia. Výber obrazu, zachovanie kolekcie alebo viac výstupov potrebuje výslovnú podporu engine; výber prvého obrazu ani export všetkých nie je implementovaný.
Zostane výstup animovaný?+
Animovaný HEIC obsahuje časovanú sekvenciu; PGM je v tomto postupe cieľ pre statický obraz. Statický export stratí pohyb aj časovanie. Výber snímky, skladanie a pravidlá odstránenia snímok musí určiť budúci engine; export prvej snímky nesľubujeme.
Zachová PGM farby zdroja?+
PGM ukladá jednu sivú vzorku na pixel, bez farebných kanálov či alfa. Farebný vstup sa zmení na sivý; jas závisí od transformácie farieb a prenosovej funkcie budúceho engine. Vyšší maxval umožní viac odtieňov, ale neuchová farebnú informáciu.
Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?+
Vzorky zdroja a cieľa sa môžu líšiť presnosťou, kanálmi, farebným priestorom aj prenosovou funkciou. Bezstratová kompresia uchová iba skutočne kódované vzorky; zníženie presnosti alebo farebný prevod ich môže zmeniť už predtým. Budúci engine určí číselné mapovanie, orientáciu a farebný prevod; dostupné kanonické údaje o hĺbke sú uvedené nižšie.
Zachovajú sa metadáta a farebné profily?+
HEIC: Exif, XMP, ICC, NCLX → PGM: Hlavička, Komentáre. Kopírovanie, úprava alebo vynechanie jednotlivých polí bude závisieť od budúceho engine; prenos zatiaľ nie je implementovaný.