Konvertovať HDR do PGM

Zdroj · HDR
Cieľ · PGM

Sem presuňte súbor HDR

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Rozšírené možnosti
0
  • Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
  • Priehľadnosť sa predvolene nahradí bielou. Farbu pozadia môžete zmeniť v rozšírených možnostiach.
  • HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Na lokálnu konverziu súborov zapnite JavaScript.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii HDR do PGM?

Výstup v odtieňoch sivej

Farba sa prevedie na sivú pomocou lineárneho sRGB jasu a prenosovej krivky sRGB. Farebné kanály ani priehľadnosť sa nezachovajú.

HDR do SDR

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Bezstratové uloženie vzoriek

Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu. PGM môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

HDR

Zdroj

HDR

Radiance HDR / RGBE

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: NieMetadáta: Radiance hlavička, EXPOSURE, FORMAT

Radiance obrazy so spoločným exponentom pre HDR svetelné hodnoty.

Spoznajte formát HDR →
PGM

Cieľ

PGM

Portable Graymap

Kompresia: Bez kompresiePriehľadnosť: NieMetadáta: Hlavička, Komentáre

Portable Graymap: jednoduché nekomprimované rastrové vzorky pre spracovateľské reťazce.

Spoznajte formát PGM →

Je HDR → PGM správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • PGM vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Sivé obrazy a masky.
  • Váš spracovací postup výslovne potrebuje sivé vzorky.
  • Potrebujete SDR kópiu na odovzdanie a overíte tónové mapovanie.
  • Potrebujete bezstratovo uložiť vykreslené vzorky podporované v PGM.

Skôr nie, keď

  • Farebné rozdiely nesú informáciu, ktorú potrebujete zachovať.
  • Potrebujete pôvodný HDR rozsah na zmenu osvetlenia alebo farebné úpravy.
  • Očakávate, že bezstratové kódovanie obnoví stratené detaily alebo editovateľnú štruktúru.
  • Vyžadujete rovnaké vzorky bez určených pravidiel farieb a presnosti.

Podrobnosti konverzie HDR do PGM

Výstup v odtieňoch sivej
Farba sa prevedie na sivú pomocou lineárneho sRGB jasu a prenosovej krivky sRGB. Farebné kanály ani priehľadnosť sa nezachovajú.
HDR do SDR
HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.
Bezstratové uloženie vzoriek
Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu. PGM môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.
Presnosť vzoriek a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Metadáta a farby
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.
Kompresia
HDR: Bezstratová → PGM: Bez kompresie HDR: RLE uchová RGBE bajty; RGBE kvantizácia nie je presné uloženie ľubovoľného float RGB. Formát .hdr je odlišný od všeobecného pojmu HDR fotografia. PGM: Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu.
Farebná hĺbka
HDR: 32-bitový RGBE/XYZE pixel → PGM: maxval do 65535
HDR
HDR: Radiometrické hodnoty
Rozmery
Rozmery vykresleného obrazu zostanú v rámci limitov konvertora; nástroj neponúka zmenu veľkosti. Orientácia závisí od dekodéra zdroja.
Metadáta
Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Časté otázky

Zachová PGM farby zdroja?

Farba sa prevedie na sivú pomocou lineárneho sRGB jasu a prenosovej krivky sRGB. Farebné kanály ani priehľadnosť sa nezachovajú.

Ako sa bude mapovať HDR jas?

HDR sa vykreslí do SDR pomocou expozície a Reinhard tone mappingu.

Znamená bezstratový výstup nezmenený zdroj?

Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu. PGM môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

Konverzia obrazových bodov. Pôvodné EXIF, GPS, XMP a ICC profily sa nekopírujú; spracovanie používa 8-bitové zobrazované body.